NOPEEj
Come gioca NOPEEj?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (59 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media67 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).
Clutch
Nella media45 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (42 %).
Armi e aim
Punto di forza63 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).
Impact
Nella media2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).
Utility e death
Punto di forzaMorte nel 63 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: marzo 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,79). Leggermente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,21.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 89,7. Ultimi 3 mesi: 82,8 (all'inizio 83,9). Appena sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: marzo 2026 con 67 %. Ultimi 3 mesi: 62 % (all'inizio 64 %). Molto sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 55 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Mese migliore: giugno 2026 con 3.682. Ultimi 3 mesi: 3.244 (all'inizio 3.334).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 60 %.
Pattern
Dagli ultimi 207 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove NOPEEj perde più ELO su Inferno: −144 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,30 · Ancient
- Più kill in un match: 35 · Dust 2
- 100° match registrato · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 207 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca NOPEEj
In 207 match NOPEEj arriva a K/R 0,80 e ADR 84,7; il rating dei 74 match con rating è di 1,14. Punto di forza: Entry duel vinti con 67 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,4 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 22 match. In 41 su 74 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 15 sotto 0,90. In 59 match con valori dettagliati: 9x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,21. NOPEEj perde più ELO su Inferno (−144 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+259 ELO, winrate 61 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +193 ELO. In calo: Headshot −2 p.p., ELO −90. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, ADR a 82,8, Winrate a 56 %. Ultimi 30 giorni: 11 match, winrate 45 %, bilancio ELO −24.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.