NoLimitGodGaming

Myanmar (Birmania)
Streamer Player
286 match registrati
ELO
2.539
Picco delle partite registrate: 2.539
Rank SEA ▲ 52 posti
#958
Myanmar (Birmania) #3 in Myanmar (Birmania)
30 giorni · prima #1.010 · migliore #924

Come gioca NoLimitGodGaming?

Rating 1,05 (su 137 match) K/R 0,73 ADR 80,3 da 286 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 136 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (14 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 6 % nessun confronto
Entry duel vinti 39 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 42 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 36 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 2,1 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 % nessun confronto
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 meglio di 56 %
Kill con la pistola per match 2,7 dalle ultime 285

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,2 % nessun confronto
Round con 3K 4,9 % nessun confronto
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 42 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 14 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi nettamente sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 % nessun confronto
Danni utility per round 4,1 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,40 nessun confronto
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se NoLimitGodGaming sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 15 match negli ultimi 3 mesi e 271 prima.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 285 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −433 ELO
64 match · 39 % di winrate
Su Dust 2 −10 ELO
94 match · 49 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −206 ELO, winrate 49 %

Dove NoLimitGodGaming perde più ELO al 1° match del giorno: −433 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,16 · Ancient
  2. Più kill in un match: 47 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 285 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 294
49 % meglio di 36 %
0,70 meglio di 27 %
78,0 meglio di 32 %
1,03 meglio di 45 %
49 % su 153 duelli meglio di 35 %
54 % su 39 situazioni meglio di 86 %
Mirage66
56 % meglio di 63 %
0,74 meglio di 44 %
80,4 meglio di 44 %
1,07 meglio di 58 %
54 % su 125 duelli meglio di 63 %
37 % su 19 situazioni meglio di 45 %
Ancient45
62 % meglio di 79 %
0,77 meglio di 58 %
82,9 meglio di 53 %
1,15 meglio di 82 %
54 % su 65 duelli meglio di 62 %
50 % su 12 situazioni meglio di 77 %
Anubis35
63 % meglio di 79 %
0,78 meglio di 64 %
85,8 meglio di 70 %
1,11 meglio di 69 %
62 % su 90 duelli meglio di 93 %
42 % su 19 situazioni meglio di 58 %
Inferno32
56 % meglio di 48 %
0,76 meglio di 44 %
81,9 meglio di 36 %
0,98-
30 % su 40 duelli meglio di 1 %
40 % su 5 situazioni meglio di 55 %
Cache5
40 % -
0,66 -
74,7 -
0,95-
44 % su 9 duelli -
-
Nuke5
40 % -
0,49 -
63,2 -
0,87-
28 % su 18 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,74 -
74,7 -
0,59-
33 % su 3 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca NoLimitGodGaming

In 286 match NoLimitGodGaming arriva a K/R 0,73 e ADR 80,3; il rating dei 137 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,4 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 63 % di winrate in 35 match. In 60 su 136 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 42 sotto 0,90. In 14 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,06. NoLimitGodGaming perde più ELO al 1° match del giorno (−433 ELO, winrate 39 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+466 ELO, winrate 60 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +299 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.