noika321

Lituania
Streamer
58 match registrati 27 match in 30 giorni

Come gioca noika321?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 85,9 da 58 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 90 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 56 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 6. Più first kill a match della media del livello 6. Percentuale di headshot più alta della media a livello 6.
ClutcherEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (27 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 17 %+7 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 58 %+8 p.p. · Ø 50 % meglio di 98 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

55 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 55 %+16 p.p. · Ø 39 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 36 %+14 p.p. · Ø 22 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

65 % di headshot e quindi molto sopra la media (45 %).

Percentuale di headshot 65 %+20 p.p. · Ø 45 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 50 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 meglio di 88 %
Kill con la pistola per match 3,8 dalle ultime 56

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 12,4 %−0,6 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 38 %
Round con 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 90 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 meglio di 97 %
4K e Ace 5x 4K, 0 ace in 27 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 16 %
Danni utility per round 3,0−1,1 · Ø 4,1 meglio di 27 %
Nemici flashati per round 0,37+0,11 · Ø 0,26 meglio di 81 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p., ELO +131
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −8,4, Headshot −6 p.p.

Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,82). Leggermente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 56 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −162 ELO
20 match · 40 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +57 ELO, winrate 48 %

Dove noika321 perde più ELO su Mirage: −162 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 28 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,36 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 56 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage20
40 % meglio di 17 %
0,78 meglio di 82 %
89,4 meglio di 93 %
1,04 meglio di 70 %
59 % su 106 duelli meglio di 94 %
44 % su 9 situazioni meglio di 70 %
Dust 210
50 % -
0,85 -
93,0 -
1,21-
50 % su 44 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Cache9
56 % -
0,73 -
76,8 -
1,05-
57 % su 30 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Ancient7
57 % -
0,71 -
76,5 -
0,94-
54 % su 28 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Anubis6
67 % -
0,87 -
85,0 -
1,24-
52 % su 29 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Inferno3
100 % -
0,88 -
91,9 -
1,17-
64 % su 14 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca noika321

In 58 match noika321 fa 0,79 di K/R, 85,9 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 65 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 16 % dei giocatori di livello 6. In media 16,0 kill a match, 65 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 50 % di winrate in 10 match. In 24 su 56 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 19 sotto 0,90. In 27 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. noika321 perde più ELO su Mirage (−162 ELO, winrate 40 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p., ELO +131. In calo: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −8,4, Headshot −6 p.p.. Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 56 %, bilancio ELO +131.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.