noetakus

Francia
Streamer

13 follower 2 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 07/10/2026

284 match registrati 138 match in 30 giorni

Come gioca noetakus?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 74,2 da 284 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 284 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 6. Percentuale di headshot più alta della media a livello 6. Usa raramente l'AWP.
ClutcherHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 911 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 13 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 62 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+1 p.p. · Ø 23 % meglio di 67 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi molto sopra la media (45 %).

Percentuale di headshot 54 %+9 p.p. · Ø 45 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 3 in 284 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,1 %0,0 p.p. · Ø 13,1 % in linea con la media
Round con 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 52 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 73 %
4K e Ace 44x 4K, 4 ace in 284 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

31 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 25 %
Danni utility per round 3,8−0,2 · Ø 4,0 meglio di 45 %
Nemici flashati per round 0,23−0,04 · Ø 0,27 meglio di 47 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se noetakus sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 284 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 284 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −141 ELO
81 match · 47 % di winrate
Dal 5° match del giorno −139 ELO
85 match · 45 % di winrate
Il sabato −178 ELO, winrate 40 %

Dove noetakus perde più ELO su Dust 2: −141 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  2. 250° match registrato · Ancient
  3. Più kill in un match: 45 · Ancient
  4. Rating massimo in una partita: 2,09 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 284 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 281
47 % meglio di 39 %
0,73 meglio di 62 %
76,3 meglio di 37 %
1,01 meglio di 62 %
53 % su 258 duelli meglio di 71 %
48 % su 42 situazioni meglio di 80 %
Mirage62
53 % meglio di 60 %
0,69 meglio di 40 %
72,1 meglio di 17 %
0,96 meglio di 41 %
48 % su 162 duelli meglio di 42 %
24 % su 29 situazioni meglio di 14 %
Ancient51
55 % meglio di 67 %
0,74 meglio di 69 %
74,1 meglio di 25 %
1,04 meglio di 78 %
49 % su 156 duelli in linea con la media
51 % su 41 situazioni meglio di 83 %
Inferno33
55 % meglio di 63 %
0,74 meglio di 69 %
75,4 meglio di 38 %
1,07 meglio di 78 %
50 % su 112 duelli meglio di 57 %
25 % su 28 situazioni meglio di 23 %
Anubis25
44 % meglio di 27 %
0,72 meglio di 54 %
77,0 meglio di 39 %
0,96 meglio di 43 %
49 % su 84 duelli meglio di 42 %
37 % su 19 situazioni meglio di 45 %
Nuke19
58 % meglio di 66 %
0,67 meglio di 26 %
69,6 meglio di 14 %
0,96 meglio di 35 %
49 % su 68 duelli meglio di 42 %
36 % su 14 situazioni meglio di 41 %
Cache13
31 % -
0,65 -
70,1 -
0,88-
53 % su 53 duelli -
50 % su 14 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca noetakus

In 284 match noetakus fa 0,71 di K/R, 74,2 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 54 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 6. In media 16,1 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 58 % di winrate in 19 match. In 101 su 284 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 121 sotto 0,90. In 284 match con valori dettagliati: 44x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,03. noetakus perde più ELO su Dust 2 (−141 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Inferno (+175 ELO, winrate 55 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +165 ELO. Ultimi 30 giorni: 138 match, winrate 49 %, bilancio ELO +66.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.