nixoNittt

Portogallo
Streamer
218 match registrati 30 match in 30 giorni

Come gioca nixoNittt?

Rating 1,15 (su 113 match) K/R 0,85 ADR 90,6 da 218 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 84 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 113 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Fa danni pesanti
Più danni per round della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
DanniHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (73 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi in linea con la media (11 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 63 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 61 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 meglio di 83 %
Kill con la pistola per match 3,7
Kill col coltello 2 in 218 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,4 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 70 %
Round con 3K 6,4 %+2,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 97 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 92 %
4K e Ace 17x 4K, 1 ace in 73 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,42 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 75 %
Danni utility per round 4,5+0,4 · Ø 4,1 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,42+0,12 · Ø 0,30 meglio di 81 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,84, ADR a 89,2, ELO a 2.630
▼ Peggiorato
Headshot −6 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,95. Ultimi 3 mesi: 0,84 (all'inizio 0,85). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 218 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −116 ELO
29 match · 45 % di winrate
Al 2° match del giorno −37 ELO
52 match · 48 % di winrate
La domenica +21 ELO, winrate 48 %

Dove nixoNittt perde più ELO su Anubis: −116 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 1,98 · Ancient
  4. 100° match registrato · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 218 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 259
59 % meglio di 73 %
0,90 meglio di 95 %
93,4 meglio di 92 %
1,23 meglio di 91 %
56 % su 124 duelli meglio di 72 %
55 % su 20 situazioni meglio di 89 %
Mirage45
51 % meglio di 44 %
0,84 meglio di 86 %
88,1 meglio di 80 %
1,19 meglio di 88 %
58 % su 116 duelli meglio di 83 %
35 % su 17 situazioni meglio di 37 %
Ancient35
54 % meglio di 53 %
0,83 meglio di 82 %
92,2 meglio di 89 %
1,17 meglio di 84 %
52 % su 90 duelli meglio di 47 %
60 % su 5 situazioni meglio di 92 %
Anubis29
45 % meglio di 25 %
0,79 meglio di 70 %
87,2 meglio di 78 %
0,99-
41 % su 66 duelli meglio di 5 %
25 % su 4 situazioni meglio di 17 %
Cache21
62 % -
0,90 -
94,3 -
1,04-
45 % su 66 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Inferno16
44 % meglio di 14 %
0,79 meglio di 57 %
83,6 meglio di 45 %
1,12-
64 % su 45 duelli meglio di 90 %
0 % su 5 situazioni meglio di 1 %
Nuke11
55 % -
0,87 -
96,3 -
1,31-
54 % su 24 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nixoNittt

In 218 match nixoNittt arriva a K/R 0,85 e ADR 90,6; il rating dei 113 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Round con 3K con 6,4 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,8 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 62 % di winrate in 21 match. In 65 su 113 match il rating è stato 1,10 o più (58 %), in 26 sotto 0,90. In 73 match con valori dettagliati: 17x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,18. nixoNittt perde più ELO su Anubis (−116 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Dust 2 (+129 ELO, winrate 59 %). In calo: Headshot −6 p.p., Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,84, ADR a 89,2, ELO a 2.630. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 47 %, bilancio ELO −79.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.