ninnito10

Corea del Sud
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18 follower 1 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 26/09/2026

286 match registrati 71 match in 30 giorni
ELO ▲ 118
2.584
Picco 30 giorni: 2.633
Rank EU
#39.363
Corea del Sud #672 in Corea del Sud

Come gioca ninnito10?

Rating 1,15 (su 236 match) K/R 0,84 ADR 87,7 da 286 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 84 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 236 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (156 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 89 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % meglio di 1 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 4 in 286 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,8 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 75 %
Round con 3K 5,8 %+1,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 93 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 87 %
4K e Ace 40x 4K, 8 ace in 156 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 39 %
Danni utility per round 3,2−0,9 · Ø 4,1 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,19−0,11 · Ø 0,30 meglio di 18 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +7 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +650
= Invariato
K/R a 0,84, Rating a 1,16, ADR a 86,9
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi invariato a 0,84. Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 286 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −113 ELO
43 match · 51 % di winrate
Il mercoledì −28 ELO, winrate 44 %

Dove ninnito10 perde più ELO su Dust 2: −113 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 47 · Ancient
  2. 250° match registrato · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,47 · Dust 2
  4. Livello 10 raggiunto · Inferno
  5. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 286 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage119
62 % meglio di 84 %
0,86 meglio di 89 %
90,4 meglio di 86 %
1,18 meglio di 86 %
54 % su 452 duelli meglio di 63 %
41 % su 37 situazioni meglio di 57 %
Ancient50
64 % meglio di 83 %
0,90 meglio di 95 %
92,8 meglio di 90 %
1,15 meglio di 80 %
55 % su 161 duelli meglio di 65 %
43 % su 21 situazioni meglio di 63 %
Dust 243
51 % meglio di 43 %
0,79 meglio di 69 %
83,6 meglio di 61 %
1,09 meglio di 63 %
47 % su 148 duelli meglio di 24 %
37 % su 19 situazioni meglio di 46 %
Anubis25
56 % meglio di 63 %
0,80 meglio di 74 %
84,6 meglio di 67 %
1,14 meglio di 78 %
50 % su 130 duelli meglio di 36 %
33 % su 12 situazioni meglio di 35 %
Nuke23
48 % meglio di 33 %
0,79 meglio di 61 %
78,7 meglio di 31 %
1,10 meglio di 62 %
47 % su 70 duelli meglio di 23 %
38 % su 8 situazioni meglio di 45 %
Inferno15
33 % meglio di 4 %
0,80 meglio di 60 %
83,0 meglio di 42 %
1,24-
51 % su 61 duelli meglio di 27 %
30 % su 10 situazioni meglio di 26 %
Cache10
10 % -
0,80 -
81,9 -
1,04-
53 % su 36 duelli -
80 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ninnito10

In 286 match ninnito10 arriva a K/R 0,84 e ADR 87,7; il rating dei 236 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Round con 3K con 5,8 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,2 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 50 match. In 124 su 236 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 69 sotto 0,90. In 156 match con valori dettagliati: 40x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,26. ninnito10 perde più ELO su Dust 2 (−113 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Mirage (+438 ELO, winrate 62 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +650. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,84, Rating a 1,16, ADR a 86,9. Ultimi 30 giorni: 71 match, winrate 54 %, bilancio ELO +93.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.