niefortunny

Polonia
Streamer
259 match registrati 17 match in 30 giorni
ELO ▼ 50
2.922
Picco 30 giorni: 2.994
Rank EU ▼ 1.273 posti
#11.104
Polonia #566 in Polonia
30 giorni · prima #9.831 · migliore #9.831

Come gioca niefortunny?

Rating 1,19 (su 124 match) K/R 0,84 ADR 85,1 da 259 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 88 %
1,19
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 124 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 33 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (79 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
Entry duel vinti 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 94 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 29 %−11 p.p. · Ø 40 % meglio di 8 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 42 %−9 p.p. · Ø 51 % meglio di 7 %
Percentuale di kill con l'AWP 43 %+31 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 meglio di 93 %
Kill con la pistola per match 2,8 dalle ultime 257
Kill col coltello 1 in 257 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 51 %
Round con 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 89 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 79 %
4K e Ace 20x 4K, 4 ace in 79 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,0).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 20 %
Danni utility per round 2,3−1,7 · Ø 4,0 meglio di 7 %
Nemici flashati per round 0,32+0,01 · Ø 0,31 meglio di 55 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., ELO +98
= Invariato
Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
K/R −0,07, ADR −4,6

Ago - Ott 2026 rispetto a Gen - Mar 2026.

Kill per round (K/R)

0,86
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: febbraio 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,87). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 257 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −41 ELO
44 match · 50 % di winrate
Il giovedì −82 ELO, winrate 39 %

Dove niefortunny perde più ELO su Anubis: −41 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,38 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 46 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 257 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage78
54 % meglio di 53 %
0,88 meglio di 92 %
89,6 meglio di 83 %
1,28 meglio di 95 %
62 % su 165 duelli meglio di 94 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Ancient55
60 % meglio di 72 %
0,80 meglio di 71 %
79,5 meglio di 36 %
1,13 meglio di 74 %
62 % su 119 duelli meglio di 93 %
30 % su 20 situazioni meglio di 29 %
Dust 253
64 % meglio di 85 %
0,88 meglio di 92 %
90,1 meglio di 85 %
1,26 meglio di 93 %
57 % su 141 duelli meglio di 75 %
48 % su 23 situazioni meglio di 75 %
Anubis44
50 % meglio di 36 %
0,79 meglio di 68 %
79,1 meglio di 35 %
1,04 meglio di 44 %
46 % su 99 duelli meglio di 18 %
50 % su 12 situazioni meglio di 77 %
Nuke19
42 % meglio di 11 %
0,81 meglio di 67 %
84,9 meglio di 61 %
1,10-
67 % su 42 duelli meglio di 98 %
0 % su 5 situazioni meglio di 1 %
Cache3
100 % -
0,89 -
90,8 -
1,36-
71 % su 14 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno3
0 % -
0,72 -
75,7 -
1,31-
54 % su 13 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca niefortunny

In 259 match niefortunny arriva a K/R 0,84 e ADR 85,1; il rating dei 124 match con rating è di 1,19. Punto di forza: Entry duel vinti con 60 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 18,0 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 64 % di winrate in 53 match. In 74 su 124 match il rating è stato 1,10 o più (60 %), in 30 sotto 0,90. In 79 match con valori dettagliati: 20x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,23. niefortunny perde più ELO su Anubis (−41 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Dust 2 (+253 ELO, winrate 64 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 61 % di winrate, +42 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +98. In calo: K/R −0,07, ADR −4,6. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 17 match, winrate 47 %, bilancio ELO −77.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.