nfory

Ucraina
Streamer
222 match registrati 84 match in 30 giorni

Come gioca nfory?

Rating 1,00 (su 111 match) K/R 0,79 ADR 82,4 da 222 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 111 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 24 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (111 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 75 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+6 p.p. · Ø 38 % meglio di 79 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % meglio di 92 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 3 in 222 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 14,3 %+1,0 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 71 %
Round con 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 13 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 80 %
4K e Ace 13x 4K, 4 ace in 111 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

40 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 83 %
Danni utility per round 3,2−1,0 · Ø 4,2 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,18−0,10 · Ø 0,28 meglio di 23 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 61 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
ELO a 2.163
▼ Peggiorato
K/R −0,13, ADR −12,0, Winrate −9 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,85). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 222 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −125 ELO
45 match · 47 % di winrate
Su Anubis −85 ELO
25 match · 40 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −129 ELO, winrate 47 %
La domenica +40 ELO, winrate 47 %

Dove nfory perde più ELO dal 5° match del giorno: −125 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,27 · Mirage
  2. 100° match registrato · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno
  4. Più kill in un match: 36 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 222 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage71
54 % meglio di 61 %
0,84 meglio di 88 %
87,4 meglio di 82 %
1,05 meglio di 59 %
51 % su 182 duelli in linea con la media
58 % su 19 situazioni meglio di 92 %
Ancient49
57 % meglio di 66 %
0,77 meglio di 64 %
81,7 in linea con la media
1,00 meglio di 39 %
50 % su 120 duelli meglio di 43 %
50 % su 14 situazioni meglio di 79 %
Dust 246
52 % in linea con la media
0,78 meglio di 70 %
80,8 meglio di 49 %
1,05 meglio di 56 %
51 % su 110 duelli in linea con la media
14 % su 7 situazioni meglio di 4 %
Anubis25
40 % meglio di 15 %
0,68 meglio di 22 %
72,7 meglio di 10 %
0,84 meglio di 3 %
44 % su 90 duelli meglio di 13 %
27 % su 11 situazioni meglio di 26 %
Inferno21
43 % meglio di 20 %
0,80 meglio di 78 %
82,2 meglio di 57 %
1,12-
54 % su 59 duelli meglio di 65 %
40 % su 5 situazioni meglio di 58 %
Overpass6
83 % -
0,98 -
97,1 -
1,12-
67 % su 15 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,62 -
76,6 -
0,45-
50 % su 4 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nfory

In 222 match nfory arriva a K/R 0,79 e ADR 82,4; il rating dei 111 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Utility efficaci con 40 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,9 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 49 match. In 41 su 111 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 44 sotto 0,90. In 111 match con valori dettagliati: 13x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,02. nfory perde più ELO dal 5° match del giorno (−125 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Ancient (+174 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +159 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: K/R −0,13, ADR −12,0, Winrate −9 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 2.163. Ultimi 30 giorni: 84 match, winrate 50 %, bilancio ELO +44.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.