Nex3k

Isole Fær Øer
Moderator Streamer Player
208 match registrati
ELO ▲ 30
1.559
Picco 30 giorni: 1.559
Rank EU
#549.045
Isole Fær Øer #426 in Isole Fær Øer

Come gioca Nex3k?

Rating 0,92 (su 94 match) K/R 0,70 ADR 79,4 da 208 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 94 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 33 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (38 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

41 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 77 %
Entry duel vinti 41 %−9 p.p. · Ø 50 % meglio di 2 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 74 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 14 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,88 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,99).

Percentuale di headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % meglio di 66 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 74 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 meglio di 11 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 6 in 208 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).

Round con 2K 13,4 %+0,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 57 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 36 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 35 %
4K e Ace 7x 4K, 3 ace in 38 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 80 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−5 p.p. · Ø 36 % meglio di 24 %
Danni utility per round 5,3+1,1 · Ø 4,2 meglio di 78 %
Nemici flashati per round 0,24−0,03 · Ø 0,27 meglio di 44 %
Round con death 80 %+7 p.p. · Ø 73 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,71, ADR a 79,1, Winrate a 45 %, ELO a 1.559
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,72). Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 208 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −67 ELO
40 match · 48 % di winrate
Al 2° match del giorno −45 ELO
55 match · 42 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −250 ELO, winrate 40 %
Il mercoledì −161 ELO, winrate 36 %

Dove Nex3k perde più ELO su Dust 2: −67 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,79 · Anubis
  2. 100° match registrato · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  4. Più kill in un match: 41 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 208 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage66
48 % meglio di 40 %
0,73 meglio di 53 %
80,6 meglio di 57 %
0,88 meglio di 11 %
42 % su 208 duelli meglio di 11 %
33 % su 12 situazioni meglio di 36 %
Dust 240
48 % meglio di 41 %
0,63 meglio di 10 %
75,0 meglio di 25 %
0,91 meglio di 18 %
35 % su 107 duelli meglio di 2 %
33 % su 9 situazioni meglio di 34 %
Ancient30
63 % meglio di 88 %
0,74 in linea con la media
84,6 meglio di 70 %
1,01 in linea con la media
48 % su 105 duelli meglio di 35 %
0 % su 5 situazioni meglio di 1 %
Anubis23
43 % meglio di 26 %
0,70 meglio di 36 %
81,0 meglio di 57 %
1,02-
44 % su 63 duelli meglio di 16 %
60 % su 5 situazioni meglio di 93 %
Inferno18
33 % meglio di 7 %
0,66 meglio di 23 %
75,0 meglio di 25 %
0,85-
38 % su 65 duelli meglio di 5 %
50 % su 4 situazioni meglio di 77 %
Cache14
36 % -
0,75 -
82,1 -
1,00-
52 % su 52 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke12
42 % -
0,69 -
74,3 -
0,85-
57 % su 30 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Overpass5
60 % -
0,71 -
80,9 -
0,31-
0 % su 8 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Nex3k

In 208 match Nex3k arriva a K/R 0,70 e ADR 79,4; il rating dei 94 match con rating è di 0,92. Punto di forza: Danni utility per round con 5,3. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con death con 80 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 8. In media 15,6 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 30 match. In 26 su 94 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 48 sotto 0,90. In 38 match con valori dettagliati: 7x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,98. Nex3k perde più ELO su Dust 2 (−67 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Mirage (+213 ELO, winrate 48 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +57 ELO. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 79,1, Winrate a 45 %, ELO a 1.559. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 33 %, bilancio ELO +9.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.