Nex3k
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (38 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media41 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,88 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,99).
Impact
Nella media2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 80 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: marzo 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,72). Appena sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,98.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: aprile 2026 con 85,9. Ultimi 3 mesi: 79,1 (all'inizio 81,7). Appena sotto la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: aprile 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 51 %). Appena sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: marzo 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 47 %). Nettamente sotto la media (48 %).
Mese migliore: giugno 2026 con 1.760. Ultimi 3 mesi: 1.559 (all'inizio 1.589).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 208 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Nex3k perde più ELO su Dust 2: −67 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,79 · Anubis
- 100° match registrato · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 41 · Cache
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 208 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Nex3k
In 208 match Nex3k arriva a K/R 0,70 e ADR 79,4; il rating dei 94 match con rating è di 0,92. Punto di forza: Danni utility per round con 5,3. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con death con 80 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 8. In media 15,6 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 30 match. In 26 su 94 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 48 sotto 0,90. In 38 match con valori dettagliati: 7x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,98. Nex3k perde più ELO su Dust 2 (−67 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Mirage (+213 ELO, winrate 48 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +57 ELO. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 79,1, Winrate a 45 %, ELO a 1.559. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 33 %, bilancio ELO +9.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.