neobik228

Ucraina
Player
326 match registrati

Come gioca neobik228?

Rating 0,97 (su 173 match) K/R 0,20 ADR 21,3 da 326 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 173 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (13 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 6 % nessun confronto
Entry duel vinti 45 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 25 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 57 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 2,2 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 % nessun confronto
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 2,6 dalle ultime 325
Kill col coltello 2 in 325 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,0 % nessun confronto
Round con 3K 4,5 % nessun confronto
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 meglio di 8 %
4K e Ace 1x 4K, 0 ace in 13 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 20 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 40 % nessun confronto
Danni utility per round 3,6 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,24 nessun confronto
Round con death 20 %−52 p.p. · Ø 72 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se neobik228 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 14 match negli ultimi 3 mesi e 312 prima.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,67.

Pattern

Dagli ultimi 325 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −84 ELO
93 match · 45 % di winrate
Su Anubis −72 ELO
45 match · 49 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −96 ELO, winrate 44 %
La domenica −115 ELO, winrate 38 %

Dove neobik228 perde più ELO dal 5° match del giorno: −84 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,98 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 35 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 325 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage88
51 % meglio di 46 %
0,73 meglio di 42 %
75,9 meglio di 23 %
0,96 meglio di 24 %
47 % su 170 duelli meglio di 25 %
47 % su 34 situazioni meglio di 76 %
Dust 267
51 % meglio di 49 %
0,71 meglio di 34 %
72,5 meglio di 11 %
1,02 meglio di 42 %
48 % su 109 duelli meglio di 31 %
38 % su 34 situazioni in linea con la media
Ancient49
61 % meglio di 80 %
0,68 meglio di 18 %
74,7 meglio di 17 %
0,98 meglio di 31 %
52 % su 60 duelli in linea con la media
33 % su 12 situazioni meglio di 38 %
Anubis45
49 % meglio di 36 %
0,73 meglio di 43 %
78,4 meglio di 34 %
0,97 meglio di 26 %
56 % su 77 duelli meglio di 73 %
27 % su 11 situazioni meglio di 22 %
Inferno31
48 % meglio di 33 %
0,74 meglio di 47 %
76,7 meglio di 21 %
1,04 meglio di 44 %
52 % su 63 duelli meglio di 36 %
25 % su 16 situazioni meglio di 21 %
Nuke22
45 % meglio di 19 %
0,64 meglio di 5 %
63,3 meglio di 1 %
0,89 meglio di 5 %
36 % su 44 duelli meglio di 1 %
33 % su 12 situazioni meglio di 33 %
Cache15
27 % -
0,68 -
69,6 -
0,94-
36 % su 44 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Overpass8
50 % -
0,75 -
78,4 -
0,75-
0 % su 1 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca neobik228

In 326 match neobik228 arriva a K/R 0,20 e ADR 21,3; il rating dei 173 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Round con death solo al 20 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 21,3. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,8 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 49 match. In 53 su 173 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 85 sotto 0,90. In 13 match con valori dettagliati: 1x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,01. neobik228 perde più ELO dal 5° match del giorno (−84 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Ancient (+317 ELO, winrate 61 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +231 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.