n8senna

Repubblica Ceca
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297 follower 37 stream in 30 giorni Ø 8 spettatori ultima live il 23/10/2026

171 match registrati 22 match in 30 giorni
ELO ▼ 200
958
Picco 30 giorni: 1.169
Rank EU
#1.149.142
Repubblica Ceca #9.361 in Repubblica Ceca

Come gioca n8senna?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,1 da 171 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 97 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 171 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 4.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (151 match).

Livello 4

Confronto con 685 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 44 %
Entry duel vinti 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 91 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 62 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 67 %
Kill in clutch per partita 2,5+0,9 · Ø 1,6 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,96).

Percentuale di headshot 36 %−7 p.p. · Ø 43 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % meglio di 81 %
K/D 1,13+0,17 · Ø 0,96 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 19 in 171 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi molto sopra la media (3,6 %).

Round con 2K 14,5 %+1,7 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 93 %
Round con 3K 4,8 %+1,2 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 94 %
MVP per match 2,4+0,3 · Ø 2,1 meglio di 91 %
4K e Ace 26x 4K, 3 ace in 151 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 82 %
Danni utility per round 6,2+2,3 · Ø 3,9 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,22−0,02 · Ø 0,24 meglio di 46 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 87 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
Se n8senna sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 156 match negli ultimi 3 mesi e 15 prima.

Kill per round (K/R)

0,79
LugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,83.

Pattern

Dagli ultimi 171 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −147 ELO
22 match · 32 % di winrate
Al 1° match del giorno −137 ELO
28 match · 39 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −95 ELO, winrate 38 %
Il lunedì −154 ELO, winrate 34 %

Dove n8senna perde più ELO su Cache: −147 ELO, 32 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,42 · Ancient
  2. Più kill in un match: 47 · Ancient
  3. 100° match registrato · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 171 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage45
49 % meglio di 54 %
0,74 meglio di 75 %
78,0 meglio di 56 %
1,05 meglio di 83 %
57 % su 143 duelli meglio di 90 %
55 % su 40 situazioni meglio di 91 %
Ancient36
56 % meglio di 73 %
0,90 meglio di 99 %
94,5 meglio di 98 %
1,29 meglio di 99 %
60 % su 136 duelli meglio di 96 %
36 % su 33 situazioni meglio di 48 %
Anubis22
64 % meglio di 91 %
0,82 meglio di 94 %
90,7 meglio di 96 %
1,13 meglio di 95 %
57 % su 76 duelli meglio di 88 %
0 % su 14 situazioni meglio di 1 %
Cache22
32 % -
0,74 -
80,4 -
1,01-
38 % su 65 duelli -
56 % su 9 situazioni -
Nuke21
43 % meglio di 26 %
0,80 meglio di 85 %
85,3 meglio di 82 %
1,12 meglio di 86 %
55 % su 103 duelli meglio di 76 %
36 % su 42 situazioni meglio di 42 %
Dust 217
18 % meglio di 1 %
0,67 meglio di 39 %
74,0 meglio di 33 %
0,91 meglio di 34 %
47 % su 66 duelli meglio di 42 %
29 % su 7 situazioni meglio di 24 %
Inferno8
75 % -
0,78 -
80,0 -
1,13-
64 % su 28 duelli -
29 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca n8senna

In 171 match n8senna fa 0,79 di K/R, 84,1 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: K/D con 1,13. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 36 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 4. In media 16,6 kill a match, 36 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 22 match. In 77 su 171 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 55 sotto 0,90. In 151 match con valori dettagliati: 26x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,15. n8senna perde più ELO su Cache (−147 ELO, winrate 32 %). Va meglio su su Anubis (+153 ELO, winrate 64 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +148 ELO. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 36 %, bilancio ELO −171.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.