n1dzgeris
Come gioca n1dzgeris?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (130 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (49 %).
Clutch
Nella media1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,92 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,98).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 12,3 % dei round e quindi leggermente sotto la media (12,9 %).
Utility e death
Nella media5,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,66). Appena sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,96 (all'inizio 0,90). Leggermente sotto la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 84,4. Ultimi 3 mesi: 81,0 (all'inizio 75,9). Appena sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 46 %. Ultimi 3 mesi: 40 % (all'inizio 44 %). Molto sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 53 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.551. Ultimi 3 mesi: 1.437 (all'inizio 1.244).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 61 %.
Pattern
Dagli ultimi 236 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove n1dzgeris perde più ELO al 4° match del giorno: −297 ELO, 27 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 46 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
- 100° match registrato · Cache
- Rating massimo in una partita: 1,81 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 236 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca n1dzgeris
In 236 match n1dzgeris arriva a K/R 0,68 e ADR 78,7; il rating dei 162 match con rating è di 0,94. Punto di forza: Danni utility per round con 5,7. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 46 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 7. In media 15,2 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 73 % di winrate in 26 match. In 48 su 162 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 84 sotto 0,90. In 130 match con valori dettagliati: 19x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,99. n1dzgeris perde più ELO al 4° match del giorno (−297 ELO, winrate 27 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+423 ELO, winrate 60 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +244 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06, ADR +5,1, ELO +193. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 44 match, winrate 61 %, bilancio ELO +291.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.