n0rezy

Corea del Nord
Streamer
471 match registrati 103 match in 30 giorni
ELO ▲ 131
2.386
Picco 30 giorni: 2.630
Rank EU
#76.682
Corea del Nord #109 in Corea del Nord

Come gioca n0rezy?

Rating 1,06 (su 312 match) K/R 0,78 ADR 84,4 da 471 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 312 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (221 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
Entry duel vinti 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 16 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

41 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 45 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 58 %+8 p.p. · Ø 50 % meglio di 90 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 12 in 471 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 61 %
Round con 3K 5,3 %+1,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 86 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 67 %
4K e Ace 50x 4K, 2 ace in 221 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

24 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 24 %−11 p.p. · Ø 35 % meglio di 2 %
Danni utility per round 3,2−1,0 · Ø 4,2 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,31+0,02 · Ø 0,29 meglio di 57 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +263
= Invariato
K/R a 0,77, ADR a 83,8, Headshot a 58 %, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,78). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 471 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −225 ELO
77 match · 45 % di winrate
Su Cache −101 ELO
28 match · 46 % di winrate
Il venerdì −278 ELO, winrate 42 %

Dove n0rezy perde più ELO al 3° match del giorno: −225 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,33 · Anubis
  2. 250° match registrato · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke
  4. Più kill in un match: 51 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 471 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage146
51 % meglio di 46 %
0,77 meglio di 62 %
83,8 meglio di 63 %
1,03 meglio di 47 %
49 % su 505 duelli meglio di 36 %
40 % su 42 situazioni meglio di 57 %
Dust 281
49 % meglio di 39 %
0,78 meglio di 67 %
84,2 meglio di 63 %
1,09 meglio di 66 %
53 % su 319 duelli meglio di 59 %
55 % su 31 situazioni meglio di 88 %
Anubis66
48 % meglio di 35 %
0,75 in linea con la media
83,1 meglio di 58 %
1,04 in linea con la media
49 % su 247 duelli meglio di 36 %
46 % su 26 situazioni meglio di 67 %
Ancient63
62 % meglio di 81 %
0,80 meglio di 74 %
85,7 meglio di 69 %
1,08 meglio di 65 %
47 % su 273 duelli meglio di 25 %
42 % su 26 situazioni meglio di 59 %
Inferno46
52 % meglio di 42 %
0,77 meglio di 58 %
86,6 meglio di 70 %
1,03 meglio di 39 %
46 % su 225 duelli meglio di 15 %
43 % su 14 situazioni meglio di 62 %
Nuke36
56 % meglio di 55 %
0,77 meglio di 55 %
84,0 meglio di 56 %
1,08 meglio di 56 %
52 % su 173 duelli meglio di 47 %
42 % su 19 situazioni meglio di 55 %
Cache28
46 % -
0,80 -
85,9 -
1,10-
50 % su 133 duelli -
27 % su 11 situazioni -
Overpass5
20 % -
0,76 -
82,3 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca n0rezy

In 471 match n0rezy arriva a K/R 0,78 e ADR 84,4; il rating dei 312 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 24 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,1 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 62 % di winrate in 63 match. In 132 su 312 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 110 sotto 0,90. In 221 match con valori dettagliati: 50x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,11. n0rezy perde più ELO al 3° match del giorno (−225 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Ancient (+342 ELO, winrate 62 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +263. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, ADR a 83,8, Headshot a 58 %, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 103 match, winrate 53 %, bilancio ELO +130.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.