MummyNex
Come gioca MummyNex?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (339 match).
Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media49 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media47 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (44 %).
Impact
Punto di forza2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).
Utility e death
Punto debole1,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,8).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: aprile 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,80). Appena sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 1,02 (all'inizio 1,11). Leggermente sopra la media (0,98).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 96,2. Ultimi 3 mesi: 83,2 (all'inizio 89,0). Leggermente sopra la media (78,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 47 %). Leggermente sopra la media (44 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 71 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 50 %). Nettamente sotto la media (52 %).
Mese migliore: giugno 2026 con 1.510. Ultimi 3 mesi: 1.176 (all'inizio 1.136).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 16 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 51 %.
Pattern
Dagli ultimi 528 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove MummyNex perde più ELO su Dust 2: −462 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 50 · Nuke
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
- Rating massimo in una partita: 2,25 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 528 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca MummyNex
In 529 match MummyNex arriva a K/R 0,75 e ADR 85,3; il rating dei 421 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,8. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 5. In media 16,9 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 99 match. In 170 su 420 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 154 sotto 0,90. In 339 match con valori dettagliati: 81x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,15. MummyNex perde più ELO su Dust 2 (−462 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Anubis (+401 ELO, winrate 58 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, +51 ELO. In calo: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,8, Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 46 %, ELO a 1.176. Ultimi 30 giorni: 132 match, winrate 47 %, bilancio ELO −58.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.