mrmagicchimp

Danimarca
Streamer

63 follower 23 stream in 30 giorni Ø 6 spettatori ultima live il 25/10/2026

264 match registrati 77 match in 30 giorni
ELO ▲ 40
1.598
Picco 30 giorni: 1.633
Rank EU
#514.358
Danimarca #10.379 in Danimarca

Come gioca mrmagicchimp?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,1 da 264 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 264 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (205 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 86 %
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 24 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 86 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi appena sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % meglio di 41 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 77 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 meglio di 51 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 25 in 264 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,6 %+0,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 62 %
Round con 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 60 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 70 %
4K e Ace 45x 4K, 4 ace in 205 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,8 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 40 %+4 p.p. · Ø 36 % meglio di 84 %
Danni utility per round 6,8+2,6 · Ø 4,2 meglio di 94 %
Nemici flashati per round 0,39+0,12 · Ø 0,27 meglio di 81 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 81,5, Headshot a 46 %
▼ Peggiorato
Winrate −10 p.p., ELO −244

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,73). Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 264 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −190 ELO
78 match · 42 % di winrate
Su Dust 2 −97 ELO
45 match · 49 % di winrate
Il venerdì +2 ELO, winrate 44 %

Dove mrmagicchimp perde più ELO al 1° match del giorno: −190 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Dust 2
  2. Più kill in un match: 44 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  4. Rating massimo in una partita: 2,52 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 264 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage53
43 % meglio di 24 %
0,70 meglio di 36 %
78,9 meglio di 46 %
0,97 meglio di 36 %
48 % su 310 duelli meglio di 36 %
29 % su 28 situazioni meglio di 24 %
Inferno48
56 % meglio di 66 %
0,72 meglio di 54 %
79,4 meglio di 52 %
1,03 meglio di 60 %
49 % su 280 duelli meglio di 43 %
17 % su 23 situazioni meglio di 9 %
Dust 245
49 % meglio di 44 %
0,79 meglio di 79 %
87,6 meglio di 84 %
1,08 meglio di 72 %
53 % su 253 duelli meglio di 65 %
46 % su 26 situazioni meglio di 71 %
Ancient40
53 % meglio di 64 %
0,71 meglio di 37 %
76,4 meglio di 25 %
0,97 meglio di 37 %
49 % su 225 duelli meglio di 41 %
39 % su 23 situazioni meglio di 53 %
Anubis29
52 % meglio di 57 %
0,76 meglio di 71 %
83,9 meglio di 71 %
1,03 meglio di 62 %
52 % su 186 duelli meglio di 59 %
40 % su 15 situazioni meglio di 58 %
Nuke26
42 % meglio di 15 %
0,81 meglio di 73 %
86,5 meglio di 73 %
1,12 meglio di 71 %
49 % su 120 duelli meglio di 32 %
30 % su 20 situazioni meglio di 27 %
Cache20
50 % -
0,71 -
78,1 -
0,98-
47 % su 116 duelli -
21 % su 14 situazioni -
Vertigo3
0 % -
0,53 -
60,8 -
0,68-
31 % su 13 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca mrmagicchimp

In 264 match mrmagicchimp fa 0,74 di K/R, 81,1 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,8. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 33 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 8. In media 16,6 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 56 % di winrate in 48 match. In 92 su 264 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 98 sotto 0,90. In 205 match con valori dettagliati: 45x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,06. mrmagicchimp perde più ELO al 1° match del giorno (−190 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+189 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +189 ELO. In calo: Winrate −10 p.p., ELO −244. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 81,5, Headshot a 46 %. Ultimi 30 giorni: 77 match, winrate 48 %, bilancio ELO +23.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.