MrFrizzyTV

USA
Streamer Player

959 follower 25 stream in 30 giorni Ø 4 spettatori ultima live il 24/10/2026

339 match registrati 48 match in 30 giorni
ELO ▼ 529
2.833
Picco 30 giorni: 3.362
Rank NA ▼ 285 posti
#477
USA #256 in USA
30 giorni · prima #192 · migliore #175

Come gioca MrFrizzyTV?

Rating 1,11 (su 192 match) K/R 0,77 ADR 81,4 da 339 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 192 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (153 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 79 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,6 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−2 p.p. · Ø 41 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 2,6+1,0 · Ø 1,6 meglio di 98 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 2 in 339 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 15,1 %+1,5 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 80 %
Round con 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 39 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 29x 4K, 5 ace in 153 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,71 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 56 %
Danni utility per round 5,5+1,5 · Ø 4,0 meglio di 86 %
Nemici flashati per round 0,71+0,40 · Ø 0,31 meglio di 99 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,11, ADR a 81,8, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., ELO −311

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi invariato a 0,77. Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 339 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −315 ELO
101 match · 47 % di winrate
Su Dust 2 −311 ELO
29 match · 41 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −289 ELO, winrate 29 %
Il martedì −173 ELO, winrate 45 %

Dove MrFrizzyTV perde più ELO al 1° match del giorno: −315 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 45 · Cache
  2. 250° match registrato · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,22 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 339 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient71
58 % meglio di 64 %
0,81 meglio di 74 %
85,0 meglio di 64 %
1,20 meglio di 88 %
55 % su 140 duelli meglio di 67 %
34 % su 41 situazioni meglio di 41 %
Anubis69
54 % in linea con la media
0,76 meglio di 54 %
82,2 meglio di 52 %
1,04 meglio di 43 %
52 % su 140 duelli in linea con la media
43 % su 37 situazioni meglio di 61 %
Mirage58
45 % meglio di 18 %
0,72 meglio di 33 %
75,8 meglio di 20 %
1,02 meglio di 38 %
58 % su 80 duelli meglio di 82 %
34 % su 29 situazioni meglio di 36 %
Nuke51
57 % meglio di 53 %
0,81 meglio di 68 %
83,3 meglio di 54 %
1,15 meglio di 70 %
58 % su 89 duelli meglio di 77 %
59 % su 27 situazioni meglio di 90 %
Inferno32
66 % meglio di 74 %
0,72 meglio di 24 %
79,7 meglio di 27 %
1,05 meglio di 30 %
49 % su 45 duelli meglio di 20 %
35 % su 17 situazioni meglio di 39 %
Dust 229
41 % meglio di 12 %
0,71 meglio di 29 %
77,0 meglio di 26 %
1,10 meglio di 62 %
54 % su 46 duelli meglio di 61 %
30 % su 10 situazioni meglio di 26 %
Cache21
52 % meglio di 32 %
0,84 meglio di 71 %
87,1 meglio di 61 %
1,28 meglio di 87 %
60 % su 47 duelli meglio di 77 %
33 % su 15 situazioni meglio di 36 %
Overpass8
75 % -
0,76 -
79,9 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca MrFrizzyTV

In 339 match MrFrizzyTV arriva a K/R 0,77 e ADR 81,4; il rating dei 192 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,8 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 66 % di winrate in 32 match. In 92 su 192 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 53 sotto 0,90. In 153 match con valori dettagliati: 29x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,21. MrFrizzyTV perde più ELO al 1° match del giorno (−315 ELO, winrate 47 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+279 ELO, winrate 69 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, +279 ELO. In calo: Headshot −3 p.p., ELO −311. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,11, ADR a 81,8, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 48 match, winrate 35 %, bilancio ELO −516.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.