mrfearles43

Georgia
Streamer
254 match registrati 32 match in 30 giorni

Come gioca mrfearles43?

Rating 1,30 (su 136 match) K/R 0,90 ADR 93,5 da 254 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,30
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 85 %
Distribuzione del rating da 136 match
eccezionale da 1,80 13 % forte da 1,30 a 1,79 36 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 7 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killEntryClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (74 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

64 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 64 %+13 p.p. · Ø 51 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 50 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 93 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

65 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 65 %+15 p.p. · Ø 50 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 1,31+0,28 · Ø 1,03 meglio di 97 %
Kill con la pistola per match 3,9
Kill col coltello 10 in 254 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,3 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 16,7 %+3,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 96 %
Round con 3K 6,3 %+2,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 97 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 meglio di 95 %
4K e Ace 27x 4K, 1 ace in 74 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,40 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 60 %
Danni utility per round 4,5+0,3 · Ø 4,2 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,40+0,10 · Ø 0,30 meglio di 78 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,92, Rating a 1,31, ADR a 94,7, Winrate a 51 %, ELO a 2.400
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

1,00
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 1,00. Ultimi 3 mesi: 0,92 (all'inizio 0,89). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 254 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −216 ELO
86 match · 45 % di winrate
Dal 5° match del giorno −99 ELO
30 match · 40 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −70 ELO, winrate 43 %
La domenica −128 ELO, winrate 47 %

Dove mrfearles43 perde più ELO al 1° match del giorno: −216 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,93 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  4. Più kill in un match: 44 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 254 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 299
53 % meglio di 56 %
0,94 meglio di 98 %
98,8 meglio di 97 %
1,37 meglio di 98 %
66 % su 312 duelli meglio di 98 %
32 % su 37 situazioni meglio di 36 %
Mirage62
53 % meglio di 55 %
0,94 meglio di 98 %
95,1 meglio di 95 %
1,29 meglio di 97 %
59 % su 124 duelli meglio di 87 %
30 % su 30 situazioni meglio di 26 %
Ancient30
50 % meglio di 41 %
0,85 meglio di 90 %
87,9 meglio di 80 %
1,27 meglio di 97 %
54 % su 63 duelli meglio di 64 %
50 % su 12 situazioni meglio di 80 %
Nuke25
60 % meglio di 66 %
0,80 meglio di 69 %
82,8 meglio di 51 %
1,15-
59 % su 73 duelli meglio di 80 %
46 % su 13 situazioni meglio di 62 %
Cache16
56 % -
0,95 -
98,5 -
1,37-
65 % su 62 duelli -
67 % su 12 situazioni -
Inferno13
31 % -
0,71 -
83,0 -
0,96-
52 % su 33 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Overpass5
60 % -
0,87 -
94,4 -
1,33-
67 % su 6 duelli -
-
Anubis4
0 % -
0,64 -
66,9 -
1,51-
50 % su 4 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca mrfearles43

In 254 match mrfearles43 arriva a K/R 0,90 e ADR 93,5; il rating dei 136 match con rating è di 1,30. Punto di forza: Percentuale di headshot con 65 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 19,6 kill a match, 65 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 60 % di winrate in 25 match. In 89 su 136 match il rating è stato 1,10 o più (65 %), in 21 sotto 0,90. In 74 match con valori dettagliati: 27x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,40. mrfearles43 perde più ELO al 1° match del giorno (−216 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+477 ELO, winrate 69 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, +477 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,92, Rating a 1,31, ADR a 94,7, Winrate a 51 %, ELO a 2.400. Ultimi 30 giorni: 32 match, winrate 56 %, bilancio ELO +39.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.