Come gioca moorz69?

Rating 0,99 (su 34 match) K/R 0,75 ADR 80,0 da 143 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 70 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 34 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 32 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 4.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (0 match).

Livello 4

Confronto con 640 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,96).

Percentuale di headshot 49 %+6 p.p. · Ø 43 % meglio di 84 %
K/D 1,04+0,08 · Ø 0,96 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 2,2

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,1).

MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 meglio di 50 %

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 72 % dei round e quindi leggermente sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
Se moorz69 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 0 match negli ultimi 3 mesi e 115 prima.

Kill per round (K/R)

0,72
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,77.

Pattern

Dagli ultimi 143 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −92 ELO
48 match · 38 % di winrate
Su Ancient −39 ELO
20 match · 35 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −228 ELO, winrate 35 %
Il mercoledì −108 ELO, winrate 36 %

Dove moorz69 perde più ELO su Mirage: −92 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,55 · Anubis
  2. 100° match registrato · Overpass
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage
  4. Più kill in un match: 33 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 143 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage48
38 % meglio di 14 %
0,75 meglio di 76 %
79,0 meglio di 61 %
0,87-
41 % su 29 duelli meglio di 16 %
50 % su 2 situazioni meglio di 85 %
Dust 227
48 % meglio di 44 %
0,78 meglio di 88 %
83,0 meglio di 82 %
1,00-
45 % su 11 duelli meglio di 25 %
0 % su 4 situazioni meglio di 1 %
Anubis22
55 % meglio di 67 %
0,75 meglio di 78 %
83,6 meglio di 82 %
1,03-
50 % su 16 duelli meglio di 63 %
50 % su 2 situazioni meglio di 83 %
Ancient20
35 % meglio di 9 %
0,74 meglio di 78 %
77,7 meglio di 59 %
1,06-
50 % su 34 duelli meglio di 64 %
11 % su 9 situazioni meglio di 4 %
Inferno13
54 % -
0,66 -
71,8 -
0,92-
42 % su 12 duelli -
-
Cache5
40 % -
0,66 -
78,5 -
1,11-
100 % su 3 duelli -
-
Nuke5
20 % -
0,64 -
77,0 -
0,97-
25 % su 4 duelli -
-
Overpass3
33 % -
0,95 -
96,9 -
1,15-
67 % su 3 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca moorz69

In 143 match moorz69 arriva a K/R 0,75 e ADR 80,0; il rating dei 34 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Percentuale di headshot con 49 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 4. In media 15,8 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 55 % di winrate in 22 match. In 15 su 34 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 11 sotto 0,90. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,99. moorz69 perde più ELO su Mirage (−92 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Anubis (+85 ELO, winrate 55 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +15 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.