molodoy_bratishkna
Cronologia nomi di molodoy_bratishkna
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca molodoy_bratishkna?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (25 match).
Confronto con 581 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Punto debole22 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).
Armi e aim
Punto di forza1,05 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,92).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 13,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,1 %).
Utility e death
Nella media5,8 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,3).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 2Ott 2026 rispetto a Apr - Mag 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,76). Appena sotto la media (0,68).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,99.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 82,6. Ultimi 3 mesi: 73,1 (all'inizio 81,3). Leggermente sotto la media (76,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 47 %). Molto sopra la media (40 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: aprile 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 50 %). In linea con la media (48 %).
Mese migliore: maggio 2026 con 1.030. Ultimi 3 mesi: 733 (all'inizio 799).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 6 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 22 %.
Pattern
Dagli ultimi 157 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove molodoy_bratishkna perde più ELO su Nuke: −45 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,44 · Nuke
- 100° match registrato · Overpass
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 40 · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 157 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca molodoy_bratishkna
In 157 match molodoy_bratishkna arriva a K/R 0,74 e ADR 80,0; il rating dei 25 match con rating è di 0,99. Punto di forza: K/D con 1,05. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 2. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 22 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 2. In media 16,2 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 22 match. In 7 su 25 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 9 sotto 0,90. In 25 match con valori dettagliati: 3x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,99. molodoy_bratishkna perde più ELO su Nuke (−45 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+145 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +98 ELO. In calo: K/R −0,09, ADR −8,2, ELO −66. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 46 %, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 48 %, bilancio ELO −66.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.