mo0n1337

Corea del Sud
Streamer
553 match registrati 71 match in 30 giorni
ELO ▼ 72
2.516
Picco 30 giorni: 2.714
Rank EU
#50.013
Corea del Sud #833 in Corea del Sud

Come gioca mo0n1337?

Rating 1,01 (su 401 match) K/R 0,75 ADR 82,6 da 553 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 401 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (318 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 26 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 63 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 54 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,00 di K/D e quindi appena sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 22 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 meglio di 30 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 4 in 553 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 36 %
Round con 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 28 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 59x 4K, 4 ace in 318 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,48 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 85 %
Danni utility per round 4,8+0,7 · Ø 4,1 meglio di 71 %
Nemici flashati per round 0,48+0,18 · Ø 0,30 meglio di 90 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p., ELO +453
= Invariato
K/R a 0,72, ADR a 80,2
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Gen - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 553 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −350 ELO
64 match · 41 % di winrate
Su Mirage −327 ELO
138 match · 43 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −110 ELO, winrate 43 %
Il martedì −238 ELO, winrate 44 %

Dove mo0n1337 perde più ELO al 4° match del giorno: −350 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,28 · Inferno
  3. Più kill in un match: 42 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 553 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage138
43 % meglio di 14 %
0,71 meglio di 32 %
80,0 meglio di 43 %
0,93 meglio di 14 %
45 % su 494 duelli meglio di 15 %
43 % su 37 situazioni meglio di 63 %
Ancient123
54 % meglio di 53 %
0,76 in linea con la media
86,3 meglio di 68 %
1,01 meglio di 36 %
52 % su 456 duelli meglio di 47 %
43 % su 40 situazioni meglio di 63 %
Dust 299
52 % meglio di 46 %
0,76 meglio di 57 %
82,8 meglio di 57 %
1,03 meglio di 43 %
50 % su 322 duelli meglio di 39 %
45 % su 40 situazioni meglio di 71 %
Inferno92
51 % meglio di 30 %
0,78 meglio di 53 %
85,2 meglio di 54 %
1,08 meglio di 46 %
55 % su 299 duelli in linea con la media
42 % su 33 situazioni meglio di 62 %
Anubis64
56 % meglio di 63 %
0,73 meglio di 41 %
79,1 meglio di 37 %
1,04 meglio di 47 %
51 % su 220 duelli meglio di 42 %
39 % su 23 situazioni meglio di 49 %
Cache26
62 % -
0,76 -
80,2 -
1,08-
42 % su 76 duelli -
53 % su 15 situazioni -
Nuke7
43 % -
0,69 -
72,1 -
0,74-
50 % su 12 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Overpass3
67 % -
1,06 -
98,0 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca mo0n1337

In 553 match mo0n1337 arriva a K/R 0,75 e ADR 82,6; il rating dei 401 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Utility efficaci con 40 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,5 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 62 % di winrate in 26 match. In 141 su 401 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 147 sotto 0,90. In 318 match con valori dettagliati: 59x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,94. mo0n1337 perde più ELO al 4° match del giorno (−350 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+478 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +478 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p., ELO +453. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 80,2. Ultimi 30 giorni: 71 match, winrate 48 %, bilancio ELO −49.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.