Milosh0vsky

Macedonia del Nord
Streamer Player

239 follower 3 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 30/09/2026

376 match registrati 41 match in 30 giorni
ELO ▼ 40
2.514
Picco 30 giorni: 2.655
Rank EU
#50.360
Macedonia del Nord #181 in Macedonia del Nord

Come gioca Milosh0vsky?

Rating 1,02 (su 216 match) K/R 0,73 ADR 79,9 da 376 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 216 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (173 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi nettamente sotto la media (11 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 61 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 76 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 7 in 376 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,2 % dei round e quindi appena sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 39 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 56 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 26x 4K, 2 ace in 173 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

4,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 4,9+0,8 · Ø 4,1 meglio di 73 %
Nemici flashati per round 0,33+0,03 · Ø 0,30 meglio di 60 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,06
= Invariato
K/R a 0,73, ADR a 79,8, Headshot a 45 %, Winrate a 52 %, ELO a 2.514
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi invariato a 0,73. Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 376 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −170 ELO
78 match · 44 % di winrate
Su Mirage −46 ELO
118 match · 50 % di winrate
Il martedì −113 ELO, winrate 41 %

Dove Milosh0vsky perde più ELO al 1° match del giorno: −170 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,93 · Mirage
  2. Più kill in un match: 42 · Mirage
  3. 250° match registrato · Inferno
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 376 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage118
50 % meglio di 39 %
0,72 meglio di 37 %
78,3 meglio di 35 %
0,97 meglio di 25 %
51 % su 314 duelli meglio di 45 %
44 % su 45 situazioni meglio di 67 %
Dust 281
49 % meglio di 36 %
0,72 meglio di 36 %
79,8 meglio di 42 %
1,03 meglio di 43 %
50 % su 262 duelli meglio di 39 %
33 % su 30 situazioni meglio di 36 %
Ancient57
49 % meglio di 36 %
0,78 meglio di 60 %
83,3 meglio di 52 %
1,04 meglio di 47 %
58 % su 149 duelli meglio di 79 %
36 % su 25 situazioni meglio di 45 %
Inferno42
52 % meglio di 31 %
0,74 meglio di 38 %
80,2 meglio di 31 %
1,09 meglio di 47 %
45 % su 56 duelli meglio di 9 %
22 % su 9 situazioni meglio di 14 %
Nuke36
61 % meglio di 70 %
0,80 meglio di 65 %
85,3 meglio di 62 %
1,10 meglio di 62 %
62 % su 95 duelli meglio di 94 %
28 % su 18 situazioni meglio di 20 %
Anubis32
56 % meglio di 63 %
0,67 meglio di 14 %
75,0 meglio di 18 %
0,99 meglio di 30 %
51 % su 98 duelli meglio di 42 %
13 % su 8 situazioni meglio di 5 %
Cache5
40 % -
0,74 -
84,3 -
1,01-
58 % su 19 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Overpass5
40 % -
0,66 -
70,4 -
1,07-
100 % su 5 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Milosh0vsky

In 376 match Milosh0vsky arriva a K/R 0,73 e ADR 79,9; il rating dei 216 match con rating è di 1,02. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 45 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,3 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 61 % di winrate in 36 match. In 83 su 216 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 70 sotto 0,90. In 173 match con valori dettagliati: 26x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,06. Milosh0vsky perde più ELO al 1° match del giorno (−170 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Nuke (+171 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +147 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, ADR a 79,8, Headshot a 45 %, Winrate a 52 %, ELO a 2.514. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 49 %, bilancio ELO −64.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.