melnikovd1337

Russia
Streamer Player
617 match registrati 107 match in 30 giorni

Come gioca melnikovd1337?

Rating 0,99 (su 513 match) K/R 0,65 ADR 71,6 da 617 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 28 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 514 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (336 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 6 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 21 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 33 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 61 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 73 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 42 %−8 p.p. · Ø 50 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 17 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 6 in 617 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 25 %
Round con 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 22 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 13 %
4K e Ace 51x 4K, 5 ace in 336 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 46 %
Danni utility per round 5,5+1,3 · Ø 4,2 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,51+0,21 · Ø 0,30 meglio di 92 %
Round con death 65 %−7 p.p. · Ø 72 % meglio di 98 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Rating a 0,99
▼ Peggiorato
K/R −0,09, ADR −8,9, Headshot −3 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −146

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,61 (all'inizio 0,70). Molto sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 617 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −582 ELO
116 match · 43 % di winrate
Su Ancient −491 ELO
114 match · 42 % di winrate
Il lunedì −301 ELO, winrate 43 %

Dove melnikovd1337 perde più ELO su Anubis: −582 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,26 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 44 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 617 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage156
57 % meglio di 71 %
0,67 meglio di 16 %
75,0 meglio di 20 %
0,93 meglio di 16 %
41 % su 403 duelli meglio di 5 %
51 % su 71 situazioni meglio di 86 %
Dust 2142
50 % meglio di 43 %
0,70 meglio di 28 %
77,3 meglio di 28 %
1,01 meglio di 39 %
51 % su 320 duelli meglio di 46 %
37 % su 75 situazioni in linea con la media
Anubis116
43 % meglio di 19 %
0,68 meglio di 17 %
75,3 meglio di 16 %
0,96 meglio di 21 %
51 % su 339 duelli meglio di 43 %
36 % su 75 situazioni meglio di 48 %
Ancient114
42 % meglio di 20 %
0,72 meglio di 36 %
79,8 meglio di 39 %
0,99 meglio di 33 %
48 % su 394 duelli meglio di 30 %
26 % su 68 situazioni meglio di 22 %
Nuke58
62 % meglio di 72 %
0,74 meglio di 39 %
78,7 meglio di 32 %
1,09 meglio di 62 %
51 % su 160 duelli meglio di 39 %
50 % su 26 situazioni meglio di 72 %
Inferno27
59 % meglio di 64 %
0,73 meglio di 38 %
79,9 meglio di 36 %
1,07 meglio di 49 %
55 % su 65 duelli meglio di 56 %
28 % su 18 situazioni meglio di 25 %
Overpass4
25 % -
0,80 -
76,4 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca melnikovd1337

In 617 match melnikovd1337 arriva a K/R 0,65 e ADR 71,6; il rating dei 513 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 71,6. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,5 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 62 % di winrate in 58 match. In 175 su 514 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 208 sotto 0,90. In 336 match con valori dettagliati: 51x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,02. melnikovd1337 perde più ELO su Anubis (−582 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Mirage (+611 ELO, winrate 57 %). In calo: K/R −0,09, ADR −8,9, Headshot −3 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −146. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,99. Ultimi 30 giorni: 107 match, winrate 51 %, bilancio ELO +121.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.