Matilla06

Argentina
Player
147 match registrati
ELO ▲ 55
1.367
Picco 30 giorni: 1.367
Rank SA
#30.166
Argentina #8.564 in Argentina

Come gioca Matilla06?

Rating 1,01 (su 93 match) K/R 0,70 ADR 76,5 da 147 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 60 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 93 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (13 match).

Livello 7

Confronto con 1.058 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 6 % nessun confronto
Entry duel vinti 42 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 0 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 33 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,6 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

34 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 34 %−13 p.p. · Ø 47 % meglio di 3 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 % nessun confronto
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 meglio di 61 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 3 in 147 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).

Round con 2K 14,4 % nessun confronto
Round con 3K 6,5 % nessun confronto
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 41 %
4K e Ace 0x 4K, 0 ace in 13 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 % nessun confronto
Danni utility per round 5,0 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,16 nessun confronto
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 82 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se Matilla06 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 13 match negli ultimi 3 mesi e 28 prima.

Kill per round (K/R)

0,67
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,76.

Pattern

Dagli ultimi 147 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Con JuanPiTorri nel team senza valore ELO
46 match · 46 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −6 ELO, winrate 47 %

Dove Matilla06 perde più ELO con JuanPiTorri nel team: 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,20 · Anubis
  2. 100° match registrato · Mirage
  3. Più kill in un match: 31 · Inferno
  4. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 147 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage55
51 % meglio di 56 %
0,69 meglio di 35 %
75,4 meglio di 32 %
0,91 meglio di 19 %
44 % su 91 duelli meglio di 18 %
22 % su 18 situazioni meglio di 15 %
Dust 248
48 % meglio di 45 %
0,73 meglio di 54 %
79,6 in linea con la media
1,07 meglio di 74 %
53 % su 106 duelli meglio di 67 %
33 % su 21 situazioni meglio di 39 %
Inferno23
61 % meglio di 86 %
0,67 meglio di 31 %
73,2 meglio di 21 %
1,12-
46 % su 46 duelli meglio di 24 %
44 % su 9 situazioni meglio di 65 %
Overpass7
71 % -
0,87 -
89,9 -
1,25-
81 % su 21 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Ancient4
50 % -
0,64 -
64,4 -
0,92-
40 % su 10 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Anubis4
50 % -
0,78 -
71,9 -
0,96-
50 % su 6 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache3
67 % -
0,62 -
70,1 -
0,90-
42 % su 12 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Nuke3
0 % -
0,60 -
68,2 -
0,83-
30 % su 10 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Matilla06

In 147 match Matilla06 arriva a K/R 0,70 e ADR 76,5; il rating dei 93 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Round con death solo al 70 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 34 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 7. In media 15,1 kill a match, 34 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 61 % di winrate in 23 match. In 37 su 93 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 34 sotto 0,90. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,02. Matilla06 perde più ELO con JuanPiTorri nel team (Winrate 46 % in 46 match). Va meglio su dal 5° match del giorno (+146 ELO, winrate 57 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 57 % di winrate, +146 ELO. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 100 %, bilancio ELO +85.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.