MatikDr5

Russia
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8.004 follower 7 stream in 30 giorni Ø 11 spettatori ultima live il 19/10/2026

256 match registrati

Come gioca MatikDr5?

Rating 1,05 (su 140 match) K/R 0,74 ADR 84,1 da 256 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 80 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 140 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 6.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (54 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 58 %+8 p.p. · Ø 50 % meglio di 98 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

10 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 10 %−12 p.p. · Ø 22 % meglio di 4 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 44 %−1 p.p. · Ø 45 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 63 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 5 in 256 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,0 %0,0 p.p. · Ø 13,0 % in linea con la media
Round con 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 80 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 10x 4K, 1 ace in 54 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,14 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,26).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 78 %
Danni utility per round 5,0+0,9 · Ø 4,1 meglio di 73 %
Nemici flashati per round 0,14−0,12 · Ø 0,26 meglio di 21 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 76 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,76, Rating a 1,06, ADR a 85,8
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −153

Ago 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,73). Leggermente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 256 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −216 ELO
39 match · 38 % di winrate
Dal 5° match del giorno −142 ELO
67 match · 39 % di winrate
La domenica −179 ELO, winrate 37 %

Dove MatikDr5 perde più ELO su Anubis: −216 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,33 · Nuke
  4. Più kill in un match: 35 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 256 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 260
47 % meglio di 40 %
0,71 in linea con la media
79,7 meglio di 56 %
1,05 meglio di 74 %
59 % su 135 duelli meglio di 92 %
50 % su 22 situazioni meglio di 82 %
Mirage41
46 % meglio di 36 %
0,67 meglio di 27 %
77,7 meglio di 44 %
0,98 meglio di 48 %
50 % su 122 duelli meglio di 55 %
14 % su 14 situazioni meglio di 6 %
Anubis39
38 % meglio di 14 %
0,76 meglio di 73 %
86,9 meglio di 91 %
1,07 meglio di 77 %
54 % su 122 duelli meglio di 74 %
27 % su 11 situazioni meglio di 27 %
Ancient38
61 % meglio di 83 %
0,85 meglio di 99 %
98,6 meglio di 99 %
1,24 meglio di 99 %
61 % su 103 duelli meglio di 96 %
33 % su 9 situazioni meglio di 41 %
Nuke30
53 % meglio di 57 %
0,81 meglio di 84 %
89,5 meglio di 90 %
1,14 meglio di 85 %
64 % su 127 duelli meglio di 99 %
50 % su 12 situazioni meglio di 78 %
Inferno22
27 % meglio di 3 %
0,66 meglio di 28 %
73,1 meglio di 24 %
0,82-
56 % su 36 duelli meglio di 81 %
20 % su 5 situazioni meglio di 13 %
Cache15
40 % -
0,64 -
75,4 -
0,89-
54 % su 52 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Overpass9
78 % -
0,79 -
86,3 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca MatikDr5

In 256 match MatikDr5 arriva a K/R 0,74 e ADR 84,1; il rating dei 140 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Entry duel vinti con 58 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 6. In media 16,3 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 38 match. In 55 su 140 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 50 sotto 0,90. In 54 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,06. MatikDr5 perde più ELO su Anubis (−216 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Ancient (+270 ELO, winrate 61 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate, +189 ELO. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −153. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,06, ADR a 85,8.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.