masterpipe83

Svezia
Streamer

7.026 follower 21 stream in 30 giorni Ø 20 spettatori ultima live il 21/10/2026

398 match registrati 57 match in 30 giorni

Come gioca masterpipe83?

Rating 1,01 (su 249 match) K/R 0,72 ADR 82,1 da 398 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 249 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (174 match).

Livello 9

Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 76 %
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 56 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

40 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 60 %
Clutch 1v2 vinti 21 %+1 p.p. · Ø 20 % meglio di 49 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 48 %0 p.p. · Ø 48 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 33 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 meglio di 51 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 16 in 398 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,7 % dei round e quindi appena sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 13,7 %+0,6 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 62 %
Round con 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 37 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 30x 4K, 2 ace in 174 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

11,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 47 %+11 p.p. · Ø 36 % meglio di 98 %
Danni utility per round 11,2+7,0 · Ø 4,2 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,51+0,23 · Ø 0,28 meglio di 93 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 66 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
ADR +5,8
= Invariato
K/R a 0,74
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −188

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,71). Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 398 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −219 ELO
81 match · 43 % di winrate
Su Ancient −150 ELO
69 match · 45 % di winrate
Il venerdì −140 ELO, winrate 41 %

Dove masterpipe83 perde più ELO su Anubis: −219 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,16 · Nuke
  3. 250° match registrato · Mirage
  4. Più kill in un match: 39 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 398 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis81
43 % meglio di 23 %
0,70 meglio di 31 %
80,5 in linea con la media
0,98 meglio di 33 %
47 % su 213 duelli meglio di 27 %
36 % su 25 situazioni meglio di 46 %
Ancient69
45 % meglio di 30 %
0,71 meglio di 36 %
80,7 in linea con la media
1,01 in linea con la media
53 % su 177 duelli meglio di 65 %
43 % su 35 situazioni meglio di 62 %
Inferno59
54 % meglio di 54 %
0,72 meglio di 45 %
85,5 meglio di 71 %
1,04 meglio di 53 %
55 % su 196 duelli meglio di 64 %
41 % su 17 situazioni meglio di 57 %
Mirage59
56 % meglio di 69 %
0,73 in linea con la media
82,1 meglio di 61 %
1,00 meglio di 45 %
47 % su 217 duelli meglio di 29 %
41 % su 22 situazioni meglio di 60 %
Nuke53
62 % meglio di 72 %
0,76 in linea con la media
85,0 meglio di 61 %
1,07 meglio di 56 %
53 % su 179 duelli in linea con la media
40 % su 20 situazioni in linea con la media
Dust 229
41 % meglio di 19 %
0,68 meglio di 25 %
75,3 meglio di 26 %
0,85 meglio di 6 %
44 % su 54 duelli meglio di 16 %
50 % su 10 situazioni meglio di 81 %
Cache23
43 % -
0,72 -
81,5 -
1,09-
56 % su 78 duelli -
60 % su 10 situazioni -
Overpass16
56 % -
0,74 -
81,2 -
0,52-
38 % su 8 duelli -
-
Vertigo9
56 % -
0,77 -
91,0 -
1,05-
38 % su 48 duelli -
67 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca masterpipe83

In 398 match masterpipe83 arriva a K/R 0,72 e ADR 82,1; il rating dei 249 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Danni utility per round con 11,2. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. In media 15,6 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 62 % di winrate in 53 match. In 84 su 249 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 100 sotto 0,90. In 174 match con valori dettagliati: 30x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,07. masterpipe83 perde più ELO su Anubis (−219 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+311 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +311 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +5,8. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −188. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74. Ultimi 30 giorni: 57 match, winrate 51 %, bilancio ELO +32.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.