mASKED

Polonia
Streamer

23.070 follower 26 stream in 30 giorni Ø 255 spettatori ultima live il 23/10/2026

562 match registrati 175 match in 30 giorni
ELO ▲ 328
3.997
Picco 30 giorni: 4.035
Rank EU ▲ 855 posti
#136
Polonia #12 in Polonia
30 giorni · prima #991 · migliore #109

Come gioca mASKED?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 83,7 da 562 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 562 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (448 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (55 %).

Round con first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 50 %−5 p.p. · Ø 55 % meglio di 13 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 56 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,08 di K/D e quindi appena sotto la media (1,12).

Percentuale di headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−9 p.p. · Ø 14 % meglio di 38 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 meglio di 26 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 33 in 562 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (14,6 %).

Round con 2K 13,6 %−1,0 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 21 %
Round con 3K 4,7 %+0,1 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 46 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 in linea con la media
4K e Ace 83x 4K, 14 ace in 448 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

42 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 42 %+8 p.p. · Ø 34 % meglio di 94 %
Danni utility per round 6,2+2,3 · Ø 3,9 meglio di 93 %
Nemici flashati per round 0,48+0,13 · Ø 0,35 meglio di 85 %
Round con death 71 %+1 p.p. · Ø 70 % meglio di 28 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
ELO +148
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,08, ADR a 83,7, Headshot a 53 %, Winrate a 56 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,78). Appena sotto la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 562 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −244 ELO
75 match · 45 % di winrate
Su Cache −109 ELO
47 match · 51 % di winrate
Il lunedì −154 ELO, winrate 47 %

Dove mASKED perde più ELO al 3° match del giorno: −244 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,88 · Ancient
  2. 500° match registrato · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke
  4. Più kill in un match: 47 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 562 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage214
55 % meglio di 38 %
0,77 meglio di 31 %
82,9 meglio di 30 %
1,08 meglio di 32 %
51 % su 965 duelli meglio di 23 %
43 % su 115 situazioni meglio di 63 %
Ancient94
54 % meglio di 33 %
0,77 meglio di 37 %
83,7 meglio di 40 %
1,06 meglio di 31 %
50 % su 511 duelli meglio di 23 %
35 % su 60 situazioni meglio di 38 %
Nuke75
60 % meglio di 65 %
0,78 meglio di 58 %
84,9 meglio di 59 %
1,09 meglio di 60 %
48 % su 403 duelli meglio di 26 %
25 % su 40 situazioni meglio di 16 %
Anubis72
54 % meglio di 38 %
0,78 meglio di 41 %
84,9 meglio di 45 %
1,07 meglio di 31 %
51 % su 318 duelli meglio di 33 %
47 % su 36 situazioni meglio di 69 %
Dust 250
60 % meglio di 59 %
0,72 meglio di 16 %
79,7 meglio di 21 %
1,04 meglio di 19 %
46 % su 223 duelli meglio di 10 %
56 % su 16 situazioni meglio di 86 %
Cache47
51 % -
0,81 -
87,6 -
1,15-
56 % su 232 duelli -
35 % su 20 situazioni -
Inferno10
60 % -
0,76 -
88,5 -
1,04-
57 % su 49 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca mASKED

In 562 match mASKED fa 0,77 di K/R, 83,7 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 42 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 50 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 16,8 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 60 % di winrate in 75 match. In 258 su 562 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 178 sotto 0,90. In 448 match con valori dettagliati: 83x 4K e 14 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,09. mASKED perde più ELO al 3° match del giorno (−244 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+690 ELO, winrate 64 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +690 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +148. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,08, ADR a 83,7, Headshot a 53 %, Winrate a 56 %. Ultimi 30 giorni: 175 match, winrate 54 %, bilancio ELO +264.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.