marka_o

Polonia
Streamer Player

405 follower 16 stream in 30 giorni Ø 13 spettatori ultima live il 24/10/2026

235 match registrati 37 match in 30 giorni

Come gioca marka_o?

Rating 1,01 (su 166 match) K/R 0,74 ADR 82,5 da 235 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 61 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 166 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 24 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (110 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 54 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+10 p.p. · Ø 38 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 18 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 21 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 73 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 3 in 235 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,3 %+0,4 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 62 %
Round con 3K 3,4 %−0,4 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 32 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 76 %
4K e Ace 22x 4K, 3 ace in 110 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,18 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,26).

Utility efficaci 36 %0 p.p. · Ø 36 % in linea con la media
Danni utility per round 3,7−0,4 · Ø 4,1 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,18−0,08 · Ø 0,26 meglio di 28 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 62 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., ELO +267
= Invariato
Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,7

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,78). In linea con la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 235 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −203 ELO
31 match · 32 % di winrate

Dove marka_o perde più ELO al 4° match del giorno: −203 ELO, 32 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,57 · Dust 2
  4. 100° match registrato · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 235 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 275
57 % meglio di 75 %
0,76 meglio di 73 %
84,4 meglio di 77 %
1,08 meglio di 79 %
50 % su 266 duelli in linea con la media
52 % su 25 situazioni meglio di 85 %
Mirage65
49 % meglio di 46 %
0,72 meglio di 55 %
80,8 meglio di 64 %
0,91 meglio di 20 %
52 % su 219 duelli meglio di 63 %
43 % su 28 situazioni meglio di 65 %
Anubis43
53 % in linea con la media
0,74 meglio di 64 %
81,4 meglio di 62 %
1,01 meglio di 57 %
52 % su 162 duelli meglio di 58 %
50 % su 20 situazioni meglio di 80 %
Ancient38
50 % in linea con la media
0,76 meglio di 69 %
82,8 meglio di 67 %
1,01 meglio di 58 %
53 % su 139 duelli meglio di 67 %
52 % su 21 situazioni meglio di 86 %
Cache6
17 % -
0,81 -
88,8 -
1,10-
54 % su 13 duelli -
-
Nuke4
0 % -
0,61 -
71,6 -
0,72-
43 % su 7 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca marka_o

In 235 match marka_o arriva a K/R 0,74 e ADR 82,5; il rating dei 166 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 7. In media 16,4 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 75 match. In 58 su 166 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 68 sotto 0,90. In 110 match con valori dettagliati: 22x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,09. marka_o perde più ELO al 4° match del giorno (−203 ELO, winrate 32 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+414 ELO, winrate 66 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +414 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +267. In calo: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,7. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 37 match, winrate 57 %, bilancio ELO +168.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.