Marientje1live
LIVE 113 follower 6 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori ultima live il 16/10/2026
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (82 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media56 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).
Impact
Punto di forza2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).
Utility e death
Punto debole2,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,84). Nettamente sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,04. Ultimi 3 mesi: 1,02 (all'inizio 0,98). Leggermente sopra la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 91,0. Ultimi 3 mesi: 82,0 (all'inizio 89,4). Leggermente sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 55 %). Molto sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 49 %). Leggermente sotto la media (47 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.699. Ultimi 3 mesi: 1.480 (all'inizio 1.584).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 33 %.
Pattern
Dagli ultimi 305 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Marientje1live perde più ELO su Dust 2: −417 ELO, 26 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 44 · Anubis
- 250° match registrato · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,10 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 305 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Marientje1live
In 305 match Marientje1live arriva a K/R 0,80 e ADR 85,2; il rating dei 157 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,6. Meglio solo del 16 % dei giocatori di livello 7. In media 17,7 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 62 % di winrate in 47 match. In 58 su 157 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 64 sotto 0,90. In 82 match con valori dettagliati: 19x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,04. Marientje1live perde più ELO su Dust 2 (−417 ELO, winrate 26 %). Va meglio su su Ancient (+269 ELO, winrate 62 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +163 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: K/R −0,08, ADR −7,4, Winrate −4 p.p., ELO −104. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,02. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 25 %, bilancio ELO −41.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.