marexxxsin

Russia
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231 match registrati 95 match in 30 giorni
ELO ▲ 6
974
Picco 30 giorni: 1.187
Rank EU
#1.287.039
Russia #364.366 in Russia

Come gioca marexxxsin?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 77,0 da 231 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 57 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 231 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 4

Confronto con 685 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
Entry duel vinti 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 30 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 78 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi appena sopra la media (0,96).

Percentuale di headshot 40 %−3 p.p. · Ø 43 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 17 %
K/D 0,97+0,01 · Ø 0,96 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 2,0

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,2 % dei round e quindi leggermente sotto la media (12,8 %).

Round con 2K 12,2 %−0,6 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 42 %
Round con 3K 3,6 %0,0 p.p. · Ø 3,6 % in linea con la media
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 meglio di 47 %
4K e Ace 27x 4K, 2 ace in 231 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,05 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,24).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 22 %
Danni utility per round 2,3−1,6 · Ø 3,9 meglio di 17 %
Nemici flashati per round 0,05−0,19 · Ø 0,24 meglio di 5 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 70 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
Se marexxxsin sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 231 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,73.

Pattern

Dagli ultimi 231 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −255 ELO
51 match · 41 % di winrate
Su Anubis −208 ELO
35 match · 37 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −305 ELO, winrate 42 %
Il giovedì −168 ELO, winrate 36 %

Dove marexxxsin perde più ELO al 1° match del giorno: −255 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,78 · Anubis
  4. 100° match registrato · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 231 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 296
55 % meglio di 68 %
0,70 meglio di 58 %
77,1 meglio di 52 %
0,98 meglio di 61 %
47 % su 367 duelli meglio di 42 %
44 % su 64 situazioni meglio di 67 %
Anubis35
37 % meglio di 12 %
0,72 meglio di 64 %
78,5 meglio di 55 %
1,02 meglio di 73 %
49 % su 130 duelli in linea con la media
38 % su 26 situazioni meglio di 55 %
Nuke27
44 % meglio di 27 %
0,75 meglio di 70 %
80,4 meglio di 67 %
1,04 meglio di 72 %
45 % su 77 duelli meglio di 29 %
44 % su 18 situazioni meglio di 62 %
Inferno25
48 % meglio di 42 %
0,68 in linea con la media
74,8 meglio di 47 %
0,91 meglio di 42 %
37 % su 75 duelli meglio di 8 %
35 % su 20 situazioni meglio di 44 %
Mirage22
45 % meglio di 39 %
0,61 meglio di 14 %
73,0 meglio di 30 %
0,80 meglio di 7 %
47 % su 93 duelli meglio di 39 %
17 % su 12 situazioni meglio di 8 %
Ancient16
38 % meglio di 14 %
0,69 in linea con la media
75,4 meglio di 42 %
0,95 meglio di 53 %
38 % su 45 duelli meglio di 8 %
50 % su 14 situazioni meglio di 83 %
Cache10
40 % -
0,65 -
77,0 -
0,90-
38 % su 24 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca marexxxsin

In 231 match marexxxsin fa 0,70 di K/R, 77,0 di ADR e 0,96 di rating. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 4. In media 15,5 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 96 match. In 75 su 231 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 106 sotto 0,90. In 231 match con valori dettagliati: 27x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,01. marexxxsin perde più ELO al 1° match del giorno (−255 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Dust 2 (+338 ELO, winrate 55 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 58 % di winrate, +277 ELO. Ultimi 30 giorni: 95 match, winrate 47 %, bilancio ELO −43.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.