Marchella020

Russia
Streamer
417 match registrati 65 match in 30 giorni

Come gioca Marchella020?

Rating 1,03 (su 275 match) K/R 0,73 ADR 79,5 da 417 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 275 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (202 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 56 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+9 p.p. · Ø 38 % meglio di 89 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 30 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 72 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 65 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 meglio di 61 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 417 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,2 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,0 %−0,2 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 49 %
Round con 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 64 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 29x 4K, 4 ace in 202 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,3).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 70 %
Danni utility per round 3,2−1,1 · Ø 4,3 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,22−0,06 · Ø 0,28 meglio di 34 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +467
= Invariato
K/R a 0,72, ADR a 78,3
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 417 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −34 ELO
102 match · 44 % di winrate
Su Nuke −15 ELO
25 match · 48 % di winrate

Dove Marchella020 perde più ELO al 2° match del giorno: −34 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Mirage
  2. 250° match registrato · Dust 2
  3. Livello 10 raggiunto · Nuke
  4. Rating massimo in una partita: 2,31 · Dust 2
  5. Più kill in un match: 51 · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 417 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage155
48 % meglio di 41 %
0,73 in linea con la media
78,7 meglio di 45 %
1,00 meglio di 47 %
50 % su 393 duelli in linea con la media
44 % su 68 situazioni meglio di 68 %
Dust 2119
50 % in linea con la media
0,73 meglio di 55 %
80,7 meglio di 55 %
1,08 meglio di 74 %
51 % su 342 duelli meglio di 53 %
40 % su 43 situazioni meglio di 58 %
Ancient52
54 % meglio di 62 %
0,72 meglio di 43 %
78,4 meglio di 38 %
1,03 meglio di 58 %
48 % su 104 duelli meglio di 33 %
63 % su 19 situazioni meglio di 93 %
Anubis38
47 % meglio di 34 %
0,77 meglio di 69 %
81,2 meglio di 55 %
1,04 meglio di 58 %
53 % su 118 duelli meglio di 61 %
40 % su 20 situazioni meglio di 57 %
Nuke25
48 % meglio di 33 %
0,72 meglio di 29 %
80,2 meglio di 39 %
0,94 meglio di 16 %
38 % su 50 duelli meglio di 1 %
43 % su 7 situazioni meglio di 58 %
Inferno14
43 % -
0,66 -
68,9 -
1,11-
65 % su 37 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Cache10
60 % -
0,82 -
86,7 -
0,98-
70 % su 20 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,79 -
83,9 -
0,72-
38 % su 8 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Marchella020

In 417 match Marchella020 arriva a K/R 0,73 e ADR 79,5; il rating dei 275 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 3,2. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 9. In media 16,5 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 60 % di winrate in 10 match. In 105 su 275 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 105 sotto 0,90. In 202 match con valori dettagliati: 29x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,10. Marchella020 perde più ELO al 2° match del giorno (−34 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+249 ELO, winrate 50 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +148 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +467. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 78,3. Ultimi 30 giorni: 65 match, winrate 42 %, bilancio ELO −282.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.