maravillaj2

Argentina
Streamer Player

182 follower 49 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 24/10/2026

571 match registrati 141 match in 30 giorni
ELO ▲ 8
1.587
Picco 30 giorni: 1.589
Rank SA
#18.335
Argentina #4.881 in Argentina

Come gioca maravillaj2?

Rating 0,95 (su 433 match) K/R 0,69 ADR 76,8 da 571 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 24 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 433 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (316 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 17 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−4 p.p. · Ø 38 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,94 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,99).

Percentuale di headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % meglio di 54 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 19 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 meglio di 26 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 8 in 571 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 11,9 %−1,2 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 19 %
Round con 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 27 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 35 %
4K e Ace 46x 4K, 5 ace in 316 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

42 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 42 %+6 p.p. · Ø 36 % meglio di 91 %
Danni utility per round 6,1+1,9 · Ø 4,2 meglio di 89 %
Nemici flashati per round 0,31+0,04 · Ø 0,27 meglio di 63 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
ELO +205
= Invariato
ADR a 75,2, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,08, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,72). Leggermente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 571 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −714 ELO
210 match · 44 % di winrate
Su Nuke −121 ELO
46 match · 43 % di winrate
Il martedì −473 ELO, winrate 40 %

Dove maravillaj2 perde più ELO su Mirage: −714 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,55 · Mirage
  2. Più kill in un match: 35 · Anubis
  3. 500° match registrato · Inferno
  4. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 571 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage210
44 % meglio di 27 %
0,67 meglio di 22 %
76,2 meglio di 31 %
0,93 meglio di 22 %
48 % su 769 duelli meglio di 36 %
32 % su 105 situazioni meglio di 32 %
Dust 2169
55 % meglio di 65 %
0,71 meglio di 43 %
77,4 meglio di 37 %
0,97 meglio di 36 %
50 % su 536 duelli meglio di 47 %
41 % su 68 situazioni meglio di 55 %
Inferno51
63 % meglio di 86 %
0,68 meglio di 33 %
75,0 meglio di 25 %
0,95 meglio di 31 %
49 % su 229 duelli meglio di 43 %
27 % su 26 situazioni meglio di 23 %
Anubis49
55 % meglio di 66 %
0,75 meglio di 65 %
85,1 meglio di 76 %
1,06 meglio di 73 %
53 % su 246 duelli meglio di 65 %
43 % su 23 situazioni meglio di 65 %
Nuke46
43 % meglio di 16 %
0,67 meglio di 13 %
72,7 meglio di 10 %
0,93 meglio di 15 %
38 % su 160 duelli meglio di 3 %
33 % su 21 situazioni meglio di 36 %
Ancient28
57 % meglio di 74 %
0,67 meglio di 19 %
74,9 meglio di 19 %
0,90 meglio di 14 %
35 % su 116 duelli meglio di 1 %
40 % su 10 situazioni meglio di 56 %
Cache14
57 % -
0,71 -
74,9 -
1,05-
46 % su 48 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,84 -
84,8 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca maravillaj2

In 571 match maravillaj2 arriva a K/R 0,69 e ADR 76,8; il rating dei 433 match con rating è di 0,95. Punto di forza: Utility efficaci con 42 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 46 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 8. In media 15,3 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 63 % di winrate in 51 match. In 135 su 433 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 200 sotto 0,90. In 316 match con valori dettagliati: 46x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,05. maravillaj2 perde più ELO su Mirage (−714 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Inferno (+425 ELO, winrate 63 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +388 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +205. In calo: K/R −0,05, Rating −0,08, Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 75,2, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 141 match, winrate 48 %, bilancio ELO −46.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.