manu26100

Francia
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409 follower 63 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 24/10/2026

606 match registrati 79 match in 30 giorni
ELO ▲ 149
1.117
Picco 30 giorni: 1.190
Rank EU
#1.069.782
Francia #20.651 in Francia

Come gioca manu26100?

Rating 0,95 (su 460 match) K/R 0,69 ADR 74,6 da 606 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 460 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 30 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (319 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 44 %−5 p.p. · Ø 49 % meglio di 12 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

42 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 75 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 44 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 32 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (44 %).

Percentuale di headshot 47 %+3 p.p. · Ø 44 % meglio di 70 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 61 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 meglio di 38 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 3 in 606 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,9 %).

Round con 2K 11,3 %−1,6 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 19 %
Round con 3K 3,7 %0,0 p.p. · Ø 3,7 % in linea con la media
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 40 %
4K e Ace 40x 4K, 2 ace in 319 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,16 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,25).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 47 %
Danni utility per round 4,6+0,8 · Ø 3,8 meglio di 71 %
Nemici flashati per round 0,16−0,09 · Ø 0,25 meglio di 29 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 44 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p.
= Invariato
Winrate a 49 %, ELO a 1.117
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,4

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,72). Leggermente sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 606 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −322 ELO
81 match · 42 % di winrate
Su Ancient −85 ELO
20 match · 40 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −280 ELO, winrate 43 %
Il martedì −248 ELO, winrate 41 %

Dove manu26100 perde più ELO su Nuke: −322 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Anubis
  2. Più kill in un match: 42 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,14 · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 606 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2237
49 % meglio di 47 %
0,68 meglio di 37 %
75,2 meglio di 34 %
0,93 meglio di 32 %
44 % su 710 duelli meglio di 22 %
40 % su 96 situazioni meglio di 59 %
Anubis118
58 % meglio di 74 %
0,69 meglio di 42 %
75,0 meglio di 32 %
0,98 meglio di 53 %
47 % su 359 duelli meglio di 39 %
36 % su 45 situazioni meglio di 48 %
Nuke81
42 % meglio di 20 %
0,68 meglio di 31 %
74,5 meglio di 31 %
0,93 meglio di 30 %
46 % su 272 duelli meglio di 30 %
45 % su 31 situazioni meglio di 70 %
Mirage79
51 % meglio di 58 %
0,72 meglio di 59 %
74,1 meglio di 33 %
0,98 meglio di 55 %
47 % su 193 duelli meglio di 36 %
39 % su 41 situazioni in linea con la media
Cache45
47 % -
0,70 -
75,3 -
0,94-
47 % su 129 duelli -
33 % su 18 situazioni -
Ancient20
40 % meglio di 17 %
0,68 meglio di 40 %
72,1 meglio di 19 %
0,87-
32 % su 50 duelli meglio di 1 %
43 % su 7 situazioni meglio di 71 %
Inferno16
56 % meglio di 69 %
0,68 meglio di 42 %
69,1 meglio di 11 %
1,04-
39 % su 57 duelli meglio di 7 %
33 % su 6 situazioni meglio di 42 %
Overpass9
11 % -
0,68 -
72,3 -
0,99-
100 % su 1 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca manu26100

In 606 match manu26100 arriva a K/R 0,69 e ADR 74,6; il rating dei 460 match con rating è di 0,95. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 44 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 5. In media 14,9 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 118 match. In 142 su 460 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 225 sotto 0,90. In 319 match con valori dettagliati: 40x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,11. manu26100 perde più ELO su Nuke (−322 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Anubis (+504 ELO, winrate 58 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +171 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p.. In calo: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,4. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 49 %, ELO a 1.117. Ultimi 30 giorni: 79 match, winrate 52 %, bilancio ELO +145.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.