Mamm0n

Portorico
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237.806 follower 11 stream in 30 giorni Ø 600 spettatori ultima live il 23/10/2026

Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT 448 match registrati 77 match in 30 giorni
ELO ▼ 172
1.262
Picco 30 giorni: 1.471
Rank EU
#865.067
Portorico #1.166 in Portorico

Come gioca Mamm0n?

Rating 0,88 (su 332 match) K/R 0,62 ADR 71,0 da 448 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 10 %
0,88
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 45 %
Distribuzione del rating da 330 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 36 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 6. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (276 match).

Livello 6

Confronto con 911 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 5 %
Entry duel vinti 43 %−7 p.p. · Ø 50 % meglio di 8 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

12 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (23 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−2 p.p. · Ø 38 % meglio di 41 %
Clutch 1v2 vinti 12 %−11 p.p. · Ø 23 % meglio di 7 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,88 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 50 %+5 p.p. · Ø 45 % meglio di 78 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 meglio di 15 %
Kill con la pistola per match 3,0 dalle ultime 445
Kill col coltello 4 in 445 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 9,7 % dei round e quindi molto sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 9,7 %−3,4 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 1 %
Round con 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 13 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 meglio di 7 %
4K e Ace 28x 4K, 4 ace in 276 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,53 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 20 %
Danni utility per round 4,8+0,8 · Ø 4,0 meglio di 69 %
Nemici flashati per round 0,53+0,26 · Ø 0,27 meglio di 95 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +153
= Invariato
Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
K/R −0,09, ADR −9,0

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,56
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,59 (all'inizio 0,68). Molto sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 445 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −294 ELO
57 match · 39 % di winrate
Su Ancient −216 ELO
54 match · 37 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −156 ELO, winrate 43 %
La domenica −166 ELO, winrate 43 %

Dove Mamm0n perde più ELO su Nuke: −294 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,11 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 51 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 445 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2114
51 % meglio di 52 %
0,64 meglio di 17 %
70,5 meglio di 12 %
0,90 meglio di 21 %
47 % su 239 duelli meglio di 35 %
47 % su 58 situazioni meglio di 79 %
Mirage91
57 % meglio di 74 %
0,58 meglio di 3 %
66,5 meglio di 3 %
0,86 meglio di 10 %
38 % su 206 duelli meglio di 5 %
34 % su 56 situazioni meglio di 45 %
Nuke57
39 % meglio di 11 %
0,57 meglio di 4 %
66,2 meglio di 7 %
0,78 meglio di 3 %
40 % su 198 duelli meglio di 7 %
29 % su 24 situazioni meglio di 21 %
Ancient54
37 % meglio di 11 %
0,67 meglio di 30 %
75,2 meglio di 29 %
0,94 meglio di 44 %
48 % su 165 duelli meglio di 44 %
40 % su 35 situazioni meglio di 57 %
Anubis53
55 % meglio di 62 %
0,64 meglio di 15 %
72,1 meglio di 13 %
0,92 meglio di 27 %
47 % su 131 duelli meglio di 32 %
33 % su 30 situazioni meglio di 35 %
Inferno40
43 % meglio di 26 %
0,69 meglio di 45 %
81,3 meglio di 70 %
0,97 meglio di 48 %
43 % su 108 duelli meglio di 19 %
31 % su 16 situazioni meglio di 37 %
Cache30
53 % -
0,58 -
69,5 -
0,80-
42 % su 93 duelli -
31 % su 16 situazioni -
Overpass5
60 % -
0,88 -
96,0 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Mamm0n

In 448 match Mamm0n arriva a K/R 0,62 e ADR 71,0; il rating dei 332 match con rating è di 0,88. Punto di forza: Percentuale di headshot con 50 %. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 6. In media 13,6 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 91 match. In 71 su 330 match il rating è stato 1,10 o più (22 %), in 180 sotto 0,90. In 276 match con valori dettagliati: 28x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,03. Mamm0n perde più ELO su Nuke (−294 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Mirage (+288 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +176 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +153. In calo: K/R −0,09, ADR −9,0. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 77 match, winrate 43 %, bilancio ELO −165.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.