Majkeer
LIVE 21 follower 2 stream in 30 giorni Ø 4 spettatori ultima live il 25/10/2026
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (31 match).
Confronto con 696 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Punto di forza35 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media1,01 di K/D e quindi appena sopra la media (0,98).
Impact
Nella media1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,69). Appena sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,03. Ultimi 3 mesi: 1,03 (all'inizio 0,98). Leggermente sopra la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 80,0. Ultimi 3 mesi: 77,9 (all'inizio 76,5). Appena sotto la media (78,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 43 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 41 %). Appena sotto la media (44 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 46 %). Nettamente sopra la media (51 %).
Mese migliore: marzo 2026 con 1.368. Ultimi 3 mesi: 1.118 (all'inizio 882).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 39 %.
Pattern
Dagli ultimi 179 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Majkeer perde più ELO su Inferno: −131 ELO, 41 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 36 · Inferno
- 100° match registrato · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,80 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 179 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Majkeer
In 179 match Majkeer fa 0,71 di K/R, 77,7 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 70 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 5. In media 15,5 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 61 % di winrate in 23 match. In 67 su 179 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 77 sotto 0,90. In 31 match con valori dettagliati: 7x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,03. Majkeer perde più ELO su Inferno (−131 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Anubis (+210 ELO, winrate 61 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, Headshot +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +236. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 77,9. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 55 %, bilancio ELO +134.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.