MAGILAcs
Come gioca MAGILAcs?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (192 match).
Confronto con 1.129 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (12 %).
Clutch
Nella media0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media1,06 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,11).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 13,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (14,1 %).
Utility e death
Punto deboleMorte nel 75 % dei round e quindi molto sopra la media (70 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: aprile 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,80). Appena sopra la media (0,78).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 1,09 (all'inizio 1,00). In linea con la media (1,09).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 88,4. Ultimi 3 mesi: 80,5 (all'inizio 80,0). Leggermente sotto la media (84,0).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 54 %). Nettamente sotto la media (54 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: aprile 2026 con 100 %. Ultimi 3 mesi invariato a 57 %. Nettamente sopra la media (52 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 4.026. Ultimi 3 mesi: 3.588 (all'inizio 3.410).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 16 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 39 %.
Pattern
Dagli ultimi 456 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove MAGILAcs perde più ELO su Mirage: −36 ELO, 56 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 46 · Dust 2
- 250° match registrato · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,72 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 18 vittorie di fila · Cache
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 456 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca MAGILAcs
In 456 match MAGILAcs arriva a K/R 0,79 e ADR 81,0; il rating dei 320 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 17,5 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 65 % di winrate in 86 match. In 147 su 320 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 119 sotto 0,90. In 192 match con valori dettagliati: 46x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,15. MAGILAcs perde più ELO su Mirage (−36 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Ancient (+364 ELO, winrate 65 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +326 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,09, ELO +178. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, ADR a 80,5, Winrate a 57 %. Ultimi 30 giorni: 58 match, winrate 53 %, bilancio ELO −73.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.