MADNEz_GMTB

Polonia
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62 follower 20 stream in 30 giorni Ø 6 spettatori ultima live il 20/10/2026

150 match registrati 36 match in 30 giorni
ELO ▼ 30
1.095
Picco 30 giorni: 1.277
Rank EU
#1.103.121
Polonia #82.708 in Polonia

Come gioca MADNEz_GMTB?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,6 da 150 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 150 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (105 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 44 %−5 p.p. · Ø 49 % meglio di 12 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 85 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 63 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 69 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,98 di K/D e quindi appena sopra la media (0,97).

Percentuale di headshot 42 %−2 p.p. · Ø 44 % meglio di 41 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 15 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 meglio di 60 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 6 in 150 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,2).

Round con 2K 13,1 %+0,2 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 60 %
Round con 3K 3,6 %−0,1 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 49 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 12x 4K, 3 ace in 105 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

43 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 43 %+8 p.p. · Ø 35 % meglio di 94 %
Danni utility per round 2,8−1,0 · Ø 3,8 meglio di 24 %
Nemici flashati per round 0,09−0,16 · Ø 0,25 meglio di 12 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 67 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,70, Rating a 0,98, ADR a 77,0
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −226

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,72). Appena sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 150 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −96 ELO
24 match · 33 % di winrate
Su Anubis −52 ELO
27 match · 37 % di winrate
Il martedì −165 ELO, winrate 36 %

Dove MADNEz_GMTB perde più ELO su Dust 2: −96 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 100° match registrato · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,86 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient
  4. Più kill in un match: 39 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 150 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % meglio di 80 %
0,73 meglio di 64 %
79,4 meglio di 61 %
1,05 meglio di 76 %
44 % su 101 duelli meglio di 22 %
39 % su 31 situazioni in linea con la media
Anubis27
37 % meglio di 12 %
0,68 meglio di 38 %
75,5 meglio di 34 %
0,94 meglio di 38 %
46 % su 94 duelli meglio di 33 %
39 % su 18 situazioni meglio di 57 %
Dust 224
33 % meglio di 7 %
0,66 meglio di 28 %
75,2 meglio di 34 %
0,89 meglio di 20 %
43 % su 99 duelli meglio di 17 %
41 % su 17 situazioni meglio di 63 %
Inferno23
57 % meglio di 72 %
0,73 meglio di 66 %
80,5 meglio di 62 %
0,97 in linea con la media
46 % su 102 duelli meglio di 33 %
50 % su 14 situazioni meglio di 79 %
Ancient17
41 % meglio di 19 %
0,74 meglio di 69 %
83,2 meglio di 78 %
1,03 meglio di 75 %
52 % su 99 duelli meglio di 69 %
50 % su 16 situazioni meglio di 83 %
Nuke14
43 % -
0,73 -
73,6 -
1,02-
39 % su 49 duelli -
58 % su 12 situazioni -
Cache9
44 % -
0,67 -
70,6 -
0,93-
32 % su 34 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Vertigo3
0 % -
0,65 -
78,5 -
0,82-
50 % su 10 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca MADNEz_GMTB

In 150 match MADNEz_GMTB fa 0,70 di K/R, 77,6 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 44 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 5. In media 15,3 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 33 match. In 49 su 150 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 65 sotto 0,90. In 105 match con valori dettagliati: 12x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,05. MADNEz_GMTB perde più ELO su Dust 2 (−96 ELO, winrate 33 %). Va meglio su su Mirage (+144 ELO, winrate 58 %). In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −226. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,98, ADR a 77,0. Ultimi 30 giorni: 36 match, winrate 50 %, bilancio ELO +77.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.