machikalovsk1cs

Grecia
Streamer
568 match registrati 103 match in 30 giorni

Come gioca machikalovsk1cs?

Rating 0,97 (su 419 match) K/R 0,70 ADR 80,4 da 568 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 419 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (293 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 75 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 74 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,95 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 63 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 3 in 568 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,8 %−0,5 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 33 %
Round con 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 44 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 50x 4K, 5 ace in 293 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,56 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 34 %
Danni utility per round 5,3+1,1 · Ø 4,2 meglio di 78 %
Nemici flashati per round 0,56+0,28 · Ø 0,28 meglio di 96 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,1
= Invariato
Headshot a 50 %, Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
ELO −168

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,67). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 568 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −396 ELO
95 match · 40 % di winrate
Su Mirage −381 ELO
101 match · 42 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −373 ELO, winrate 42 %
Il mercoledì −463 ELO, winrate 39 %

Dove machikalovsk1cs perde più ELO al 1° match del giorno: −396 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Dust 2
  2. Più kill in un match: 43 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
  4. Rating massimo in una partita: 2,08 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 568 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2191
51 % meglio di 48 %
0,69 meglio di 26 %
81,0 meglio di 50 %
0,98 meglio di 32 %
53 % su 741 duelli meglio di 59 %
49 % su 74 situazioni meglio di 78 %
Ancient132
63 % meglio di 86 %
0,77 meglio di 64 %
86,4 meglio di 74 %
1,08 meglio di 68 %
57 % su 472 duelli meglio di 80 %
40 % su 57 situazioni meglio di 55 %
Mirage101
42 % meglio di 18 %
0,63 meglio di 9 %
75,9 meglio di 27 %
0,89 meglio di 11 %
45 % su 361 duelli meglio di 18 %
26 % su 31 situazioni meglio di 19 %
Inferno49
35 % meglio di 7 %
0,68 meglio di 27 %
77,9 meglio di 37 %
0,95 meglio di 24 %
49 % su 191 duelli meglio di 33 %
38 % su 24 situazioni meglio di 53 %
Anubis48
33 % meglio di 7 %
0,70 meglio di 31 %
79,1 meglio di 39 %
0,94 meglio di 19 %
57 % su 153 duelli meglio di 81 %
32 % su 25 situazioni meglio di 35 %
Cache29
31 % -
0,65 -
78,0 -
0,89-
49 % su 130 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Nuke12
67 % -
0,61 -
70,4 -
0,84-
56 % su 45 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,52 -
59,1 -
-
-
-
Vertigo3
33 % -
0,74 -
85,4 -
0,93-
53 % su 19 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca machikalovsk1cs

In 568 match machikalovsk1cs arriva a K/R 0,70 e ADR 80,4; il rating dei 419 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Danni utility per round con 5,3. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,2 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 12 match. In 145 su 419 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 187 sotto 0,90. In 293 match con valori dettagliati: 50x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,01. machikalovsk1cs perde più ELO al 1° match del giorno (−396 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Ancient (+873 ELO, winrate 63 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +360 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,1. In calo: ELO −168. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 50 %, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 103 match, winrate 47 %, bilancio ELO −11.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.