maashkinn

Bielorussia
Streamer

26 follower 50 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 23/10/2026

553 match registrati 106 match in 30 giorni

Come gioca maashkinn?

Rating 1,03 (su 389 match) K/R 0,77 ADR 84,5 da 553 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 390 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (232 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−3 p.p. · Ø 41 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 59 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 70 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % meglio di 71 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 meglio di 48 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 40 in 553 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (4,3 %).

Round con 2K 13,5 %−0,1 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 43 %
Round con 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 34 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 61 %
4K e Ace 46x 4K, 5 ace in 232 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,38 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 3,4−0,6 · Ø 4,0 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,38+0,07 · Ø 0,31 meglio di 72 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 33 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., ELO +252
= Invariato
Rating a 1,03, ADR a 82,6, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,79). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 553 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −9 ELO
87 match · 49 % di winrate
Con distruike nel team senza valore ELO
54 match · 43 % di winrate
Il martedì −44 ELO, winrate 45 %

Dove maashkinn perde più ELO su Anubis: −9 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 40 · Anubis
  4. Rating massimo in una partita: 2,33 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 553 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2188
51 % meglio di 40 %
0,79 meglio di 68 %
87,3 meglio di 76 %
1,06 in linea con la media
49 % su 647 duelli meglio di 32 %
41 % su 73 situazioni meglio di 57 %
Mirage118
51 % meglio di 40 %
0,75 meglio di 47 %
82,3 meglio di 51 %
1,02 meglio di 38 %
48 % su 480 duelli meglio di 26 %
36 % su 53 situazioni meglio di 42 %
Anubis87
49 % meglio di 32 %
0,78 meglio di 64 %
84,2 meglio di 63 %
1,07 meglio di 55 %
51 % su 334 duelli meglio di 42 %
43 % su 40 situazioni meglio di 61 %
Nuke57
58 % meglio di 55 %
0,79 meglio di 58 %
88,4 meglio di 74 %
0,98 meglio di 20 %
56 % su 266 duelli meglio di 67 %
55 % su 22 situazioni meglio di 83 %
Inferno47
49 % meglio di 21 %
0,75 meglio di 37 %
83,5 meglio di 45 %
0,92 meglio di 3 %
53 % su 168 duelli meglio di 38 %
15 % su 13 situazioni meglio di 6 %
Ancient39
56 % meglio di 57 %
0,71 meglio di 28 %
75,8 meglio di 18 %
1,00 meglio di 32 %
50 % su 105 duelli meglio di 37 %
38 % su 24 situazioni in linea con la media
Cache9
33 % -
0,64 -
67,0 -
0,85-
50 % su 44 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Overpass8
38 % -
0,85 -
89,0 -
1,35-
64 % su 11 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca maashkinn

In 553 match maashkinn arriva a K/R 0,77 e ADR 84,5; il rating dei 389 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,7 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 58 % di winrate in 57 match. In 154 su 390 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 154 sotto 0,90. In 232 match con valori dettagliati: 46x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,06. maashkinn perde più ELO su Anubis (−9 ELO, winrate 49 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+272 ELO, winrate 59 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +272 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +252. In calo: K/R −0,05. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,03, ADR a 82,6, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 106 match, winrate 55 %, bilancio ELO +338.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.