Maarkoos

Polonia
Streamer

11.662 follower 27 stream in 30 giorni Ø 268 spettatori ultima live il 21/10/2026

550 match registrati 159 match in 30 giorni
ELO ▲ 437
4.308
Picco 30 giorni: 4.308
Rank EU ▼ 1 posto
#37
Polonia #4 in Polonia
30 giorni · prima #36 · migliore #35

Come gioca Maarkoos?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 89,8 da 550 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 64 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 550 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (440 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.129 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (12 %).

Round con first kill 15 %+3 p.p. · Ø 12 % meglio di 86 %
Entry duel vinti 60 %+6 p.p. · Ø 54 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

37 % degli 1v1 vinti e quindi appena sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 50 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (54 %).

Percentuale di headshot 42 %−12 p.p. · Ø 54 % meglio di 9 %
Percentuale di kill con l'AWP 30 %+17 p.p. · Ø 13 % meglio di 86 %
K/D 1,21+0,10 · Ø 1,11 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 21 in 550 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,5).

Round con 2K 15,0 %+0,9 p.p. · Ø 14,1 % meglio di 58 %
Round con 3K 5,0 %+0,4 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 58 %
MVP per match 2,8+0,3 · Ø 2,5 meglio di 67 %
4K e Ace 129x 4K, 14 ace in 440 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

37 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 74 %
Danni utility per round 3,5−0,4 · Ø 3,9 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,33−0,01 · Ø 0,34 meglio di 44 %
Round con death 68 %−2 p.p. · Ø 70 % meglio di 61 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
ELO +195
= Invariato
K/R a 0,82, Rating a 1,18, ADR a 90,4, Headshot a 42 %, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,80). Leggermente sopra la media (0,78).

Pattern

Dagli ultimi 550 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −78 ELO
84 match · 51 % di winrate
Il lunedì −362 ELO, winrate 44 %

Dove Maarkoos perde più ELO su Anubis: −78 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,68 · Cache
  3. Più kill in un match: 49 · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 550 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage206
57 % meglio di 47 %
0,84 meglio di 66 %
91,0 meglio di 72 %
1,20 meglio di 71 %
61 % su 1.122 duelli meglio di 83 %
38 % su 133 situazioni meglio di 44 %
Dust 2113
51 % meglio di 25 %
0,84 meglio di 66 %
92,0 meglio di 75 %
1,20 meglio di 68 %
61 % su 709 duelli meglio di 78 %
38 % su 58 situazioni meglio di 44 %
Anubis84
51 % meglio di 26 %
0,82 meglio di 59 %
90,3 meglio di 71 %
1,17 meglio di 62 %
56 % su 482 duelli meglio di 59 %
45 % su 55 situazioni meglio di 63 %
Nuke68
54 % meglio di 47 %
0,81 meglio di 73 %
86,6 meglio di 70 %
1,16 meglio di 79 %
57 % su 331 duelli meglio di 73 %
33 % su 48 situazioni meglio di 33 %
Cache46
57 % -
0,76 -
85,8 -
1,10-
55 % su 238 duelli -
36 % su 22 situazioni -
Ancient29
52 % meglio di 25 %
0,75 meglio di 28 %
85,1 meglio di 47 %
1,08 meglio di 36 %
56 % su 149 duelli meglio di 59 %
35 % su 23 situazioni meglio di 36 %
Inferno4
50 % -
0,78 -
87,4 -
1,12-
61 % su 23 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Maarkoos

In 550 match Maarkoos fa 0,82 di K/R, 89,8 di ADR e 1,17 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 18,2 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 206 match. In 300 su 550 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 123 sotto 0,90. In 440 match con valori dettagliati: 129x 4K e 14 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,20. Maarkoos perde più ELO su Anubis (−78 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Mirage (+773 ELO, winrate 57 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +195. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,82, Rating a 1,18, ADR a 90,4, Headshot a 42 %, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 159 match, winrate 55 %, bilancio ELO +347.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.