m1yokard

Russia
Streamer Player

10 follower 2 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 03/10/2026

574 match registrati 121 match in 30 giorni
ELO ▼ 3
1.729
Picco 30 giorni: 1.889
Rank EU
#408.906
Russia #114.173 in Russia

Come gioca m1yokard?

Rating 0,99 (su 409 match) K/R 0,69 ADR 73,8 da 574 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 44 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 409 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 23 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (365 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 65 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 73 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 55 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 meglio di 43 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 7 in 574 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,4 %−0,7 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 30 %
Round con 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 60 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 44x 4K, 4 ace in 365 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

1,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 28 %−8 p.p. · Ø 36 % meglio di 11 %
Danni utility per round 1,9−2,3 · Ø 4,2 meglio di 5 %
Nemici flashati per round 0,21−0,06 · Ø 0,27 meglio di 35 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,04, ADR +4,0, ELO +137
= Invariato
Rating a 0,99, Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,67). Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 574 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −504 ELO
184 match · 43 % di winrate
Al 4° match del giorno −356 ELO
73 match · 40 % di winrate
Su Nuke −249 ELO
36 match · 31 % di winrate

Dove m1yokard perde più ELO su Mirage: −504 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 51 · Ancient
  2. 500° match registrato · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 1,89 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 574 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage184
43 % meglio di 24 %
0,67 meglio di 22 %
73,3 meglio di 18 %
0,97 meglio di 36 %
51 % su 542 duelli in linea con la media
36 % su 97 situazioni meglio di 44 %
Dust 2169
52 % meglio di 54 %
0,70 meglio di 39 %
73,4 meglio di 19 %
1,00 meglio di 46 %
49 % su 491 duelli meglio di 41 %
35 % su 99 situazioni meglio di 39 %
Ancient80
49 % meglio di 48 %
0,73 meglio di 48 %
76,9 meglio di 28 %
1,02 meglio di 55 %
54 % su 265 duelli meglio di 68 %
31 % su 45 situazioni meglio di 32 %
Anubis57
60 % meglio di 83 %
0,69 meglio di 31 %
72,0 meglio di 13 %
0,98 meglio di 39 %
56 % su 160 duelli meglio di 78 %
46 % su 39 situazioni meglio di 73 %
Nuke36
31 % meglio di 1 %
0,67 meglio di 13 %
73,3 meglio di 13 %
0,93 meglio di 15 %
55 % su 126 duelli meglio di 66 %
45 % su 11 situazioni meglio di 65 %
Inferno22
45 % meglio di 28 %
0,71 in linea con la media
74,1 meglio di 22 %
1,05 meglio di 66 %
57 % su 77 duelli meglio di 79 %
67 % su 6 situazioni meglio di 96 %
Cache21
62 % -
0,64 -
73,7 -
0,96-
53 % su 83 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,78 -
85,0 -
0,92-
45 % su 11 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca m1yokard

In 574 match m1yokard arriva a K/R 0,69 e ADR 73,8; il rating dei 409 match con rating è di 0,99. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,9. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 8. In media 15,4 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 62 % di winrate in 21 match. In 129 su 409 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 166 sotto 0,90. In 365 match con valori dettagliati: 44x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,02. m1yokard perde più ELO su Mirage (−504 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+295 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, ADR +4,0, ELO +137. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,99, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 121 match, winrate 48 %, bilancio ELO −28.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.