m1lics

Russia
Streamer
662 match registrati 35 match in 30 giorni
ELO
3.034
Picco 30 giorni: 3.098
Rank EU ▼ 865 posti
#7.130
Russia #1.649 in Russia
30 giorni · prima #6.265 · migliore #6.265

Come gioca m1lics?

Rating 0,97 (su 592 match) K/R 0,60 ADR 65,6 da 662 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 13 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 592 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (371 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 15 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %0 p.p. · Ø 42 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % meglio di 84 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 2,8 dalle ultime 661
Kill col coltello 3 in 661 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,2 %−1,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 13 %
Round con 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 9 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 16 %
4K e Ace 45x 4K, 3 ace in 371 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 62 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 76 %
Danni utility per round 5,2+1,3 · Ø 3,9 meglio di 85 %
Nemici flashati per round 0,34+0,02 · Ø 0,32 meglio di 56 %
Round con death 62 %−9 p.p. · Ø 71 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,17, ADR +18,7, ELO +211
= Invariato
Rating a 0,96, Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,68. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,51). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 661 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −299 ELO
129 match · 47 % di winrate
Su Cache −206 ELO
35 match · 43 % di winrate
Il sabato −294 ELO, winrate 43 %

Dove m1lics perde più ELO su Dust 2: −299 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,28 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 661 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient149
52 % meglio di 36 %
0,71 meglio di 26 %
77,3 meglio di 24 %
1,01 meglio di 32 %
54 % su 521 duelli meglio di 59 %
48 % su 80 situazioni meglio di 74 %
Anubis146
53 % meglio di 43 %
0,69 meglio di 21 %
75,8 meglio di 20 %
0,98 meglio di 23 %
48 % su 420 duelli meglio di 25 %
44 % su 54 situazioni meglio di 65 %
Dust 2129
47 % meglio di 21 %
0,65 meglio di 8 %
70,4 meglio di 5 %
0,93 meglio di 10 %
41 % su 348 duelli meglio di 5 %
35 % su 62 situazioni meglio di 38 %
Mirage113
57 % meglio di 60 %
0,70 meglio di 22 %
76,7 meglio di 22 %
0,99 meglio di 24 %
47 % su 390 duelli meglio di 19 %
43 % su 63 situazioni meglio di 63 %
Inferno43
49 % meglio di 12 %
0,69 meglio di 16 %
74,6 meglio di 10 %
0,97 meglio di 13 %
53 % su 127 duelli meglio di 33 %
42 % su 31 situazioni meglio di 57 %
Cache35
43 % meglio di 8 %
0,66 meglio di 5 %
74,0 meglio di 9 %
0,92 meglio di 4 %
46 % su 136 duelli meglio di 12 %
44 % su 16 situazioni meglio di 66 %
Nuke34
47 % meglio di 19 %
0,61 meglio di 2 %
67,7 meglio di 2 %
0,88 meglio di 3 %
44 % su 108 duelli meglio di 9 %
39 % su 23 situazioni meglio di 47 %
Overpass11
55 % -
0,69 -
70,6 -
1,03-
50 % su 4 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca m1lics

In 662 match m1lics arriva a K/R 0,60 e ADR 65,6; il rating dei 592 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Round con death solo al 62 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 65,6. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,9 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 113 match. In 184 su 592 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 260 sotto 0,90. In 371 match con valori dettagliati: 45x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,02. m1lics perde più ELO su Dust 2 (−299 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Mirage (+478 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +408 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,17, ADR +18,7, ELO +211. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,96, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 35 match, winrate 51 %, bilancio ELO +30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.