lunakotika

Kazakistan
Streamer

462 follower 17 stream in 30 giorni Ø 8 spettatori ultima live il 23/10/2026

70 match registrati
ELO ▼ 28
1.604
Picco 30 giorni: 1.632
Rank EU
#507.919
Kazakistan #23.339 in Kazakistan

Come gioca lunakotika?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 82,3 da 70 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 53 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 70 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (64 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 57 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−8 p.p. · Ø 38 % meglio di 13 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 19 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 meglio di 64 %
Kill con la pistola per match 1,9

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,6 %−0,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 35 %
Round con 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 19 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 59 %
4K e Ace 13x 4K, 1 ace in 64 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 29 %−7 p.p. · Ø 36 % meglio di 14 %
Danni utility per round 4,1−0,1 · Ø 4,2 meglio di 50 %
Nemici flashati per round 0,31+0,04 · Ø 0,27 meglio di 63 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se lunakotika sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 64 match negli ultimi 3 mesi e 6 prima.

Kill per round (K/R)

0,75
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,77.

Pattern

Dagli ultimi 70 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −146 ELO
21 match · 33 % di winrate
Su Mirage −87 ELO
27 match · 44 % di winrate

Dove lunakotika perde più ELO al 1° match del giorno: −146 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 57 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,86 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 70 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage27
44 % meglio di 27 %
0,67 meglio di 22 %
80,2 meglio di 55 %
0,95 meglio di 29 %
40 % su 90 duelli meglio di 7 %
24 % su 17 situazioni meglio di 14 %
Ancient13
31 % -
0,75 -
83,5 -
1,04-
53 % su 58 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Anubis11
64 % -
0,73 -
82,7 -
1,01-
58 % su 36 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Inferno8
75 % -
0,84 -
90,4 -
1,19-
77 % su 35 duelli -
20 % su 10 situazioni -
Dust 27
43 % -
0,63 -
74,9 -
0,90-
42 % su 24 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,70 -
77,3 -
1,00-
25 % su 12 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca lunakotika

In 70 match lunakotika fa 0,72 di K/R, 82,3 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 70 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 8. In media 16,8 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 11 match. In 26 su 70 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 31 sotto 0,90. In 64 match con valori dettagliati: 13x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,12. lunakotika perde più ELO al 1° match del giorno (−146 ELO, winrate 33 %). Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 0 %, bilancio ELO −56.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.