lukzZERAA

Brasile
Streamer

536 follower 1 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 22/10/2026

529 match registrati 101 match in 30 giorni
ELO ▼ 106
2.328
Picco 30 giorni: 2.524
Rank SA ▼ 370 posti
#2.191
Brasile #1.397 in Brasile
30 giorni · prima #1.821 · migliore #1.734

Come gioca lukzZERAA?

Rating 1,04 (su 522 match) K/R 0,72 ADR 78,8 da 529 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 522 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 19 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (386 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi in linea con la media (10 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 81 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi appena sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 61 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 7 in 529 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,5 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 24 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 43 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 74x 4K, 7 ace in 386 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,47 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 60 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,47+0,18 · Ø 0,29 meglio di 89 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +201
= Invariato
K/R a 0,72, ADR a 78,6, Headshot a 49 %, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Rating −0,06

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,75). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 529 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −516 ELO
82 match · 38 % di winrate
Su Inferno −124 ELO
44 match · 50 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −160 ELO, winrate 41 %
Il lunedì −91 ELO, winrate 42 %

Dove lukzZERAA perde più ELO al 3° match del giorno: −516 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Mirage
  2. 500° match registrato · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,26 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 529 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage150
51 % meglio di 46 %
0,74 meglio di 48 %
79,0 meglio di 38 %
1,04 in linea con la media
53 % su 648 duelli meglio di 61 %
37 % su 76 situazioni meglio di 47 %
Dust 2105
56 % meglio di 66 %
0,74 meglio di 48 %
80,3 meglio di 45 %
1,08 meglio di 63 %
49 % su 430 duelli meglio di 37 %
42 % su 59 situazioni meglio di 62 %
Ancient85
48 % meglio di 36 %
0,73 meglio di 42 %
77,5 meglio di 30 %
1,05 meglio di 57 %
53 % su 363 duelli meglio di 55 %
38 % su 47 situazioni in linea con la media
Anubis66
44 % meglio di 24 %
0,71 meglio di 33 %
78,5 meglio di 34 %
1,04 in linea con la media
53 % su 232 duelli meglio di 57 %
45 % su 31 situazioni meglio di 65 %
Cache52
54 % -
0,70 -
78,5 -
1,00-
53 % su 249 duelli -
37 % su 30 situazioni -
Inferno44
50 % meglio di 38 %
0,68 meglio di 19 %
77,8 meglio di 26 %
0,99 meglio di 27 %
51 % su 205 duelli meglio di 31 %
52 % su 29 situazioni meglio di 79 %
Nuke21
52 % meglio di 39 %
0,73 meglio di 35 %
76,8 meglio di 22 %
1,08 meglio di 56 %
51 % su 71 duelli meglio di 42 %
43 % su 7 situazioni meglio di 58 %
Vertigo6
50 % -
0,78 -
83,4 -
1,12-
56 % su 25 duelli -
100 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca lukzZERAA

In 529 match lukzZERAA arriva a K/R 0,72 e ADR 78,8; il rating dei 522 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,8 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 56 % di winrate in 105 match. In 219 su 522 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 191 sotto 0,90. In 386 match con valori dettagliati: 74x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,09. lukzZERAA perde più ELO al 3° match del giorno (−516 ELO, winrate 38 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+264 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +264 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +201. In calo: Rating −0,06. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 78,6, Headshot a 49 %, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 101 match, winrate 48 %, bilancio ELO −112.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.