Lten_10

Russia
Streamer

17 follower 1 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 06/10/2026

481 match registrati 85 match in 30 giorni

Come gioca Lten_10?

Rating 1,02 (su 348 match) K/R 0,73 ADR 82,2 da 481 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 348 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 24 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (214 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

41 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 63 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 43 %−8 p.p. · Ø 51 % meglio di 12 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % meglio di 78 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill con Zeus1 in 481 match
Kill col coltello 10 in 481 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,1 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 61 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 42 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 43x 4K, 6 ace in 214 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

41 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 90 %
Danni utility per round 4,3+0,2 · Ø 4,1 meglio di 58 %
Nemici flashati per round 0,20−0,10 · Ø 0,30 meglio di 21 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,05, ADR +4,3
= Invariato
K/R a 0,75, Headshot a 44 %, Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
ELO −135

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,72). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 481 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −506 ELO
108 match · 43 % di winrate
Su Dust 2 −322 ELO
135 match · 47 % di winrate
Il sabato −140 ELO, winrate 45 %

Dove Lten_10 perde più ELO al 2° match del giorno: −506 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,08 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
  3. 250° match registrato · Mirage
  4. Più kill in un match: 39 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 481 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2135
47 % meglio di 30 %
0,72 meglio di 36 %
82,5 meglio di 56 %
1,03 meglio di 43 %
54 % su 479 duelli meglio di 61 %
42 % su 59 situazioni meglio di 61 %
Mirage123
47 % meglio di 27 %
0,72 meglio di 37 %
79,5 meglio di 41 %
0,98 meglio di 28 %
55 % su 353 duelli meglio di 69 %
47 % su 49 situazioni meglio di 75 %
Ancient81
56 % meglio di 60 %
0,77 meglio di 55 %
85,3 meglio di 63 %
1,05 in linea con la media
54 % su 257 duelli meglio di 59 %
48 % su 27 situazioni meglio di 75 %
Anubis61
52 % meglio di 46 %
0,75 in linea con la media
83,8 meglio di 62 %
1,08 meglio di 61 %
51 % su 218 duelli meglio di 42 %
43 % su 37 situazioni meglio di 59 %
Nuke42
52 % meglio di 39 %
0,73 meglio di 35 %
79,4 meglio di 34 %
1,05 meglio di 48 %
58 % su 100 duelli meglio di 76 %
54 % su 13 situazioni meglio di 83 %
Inferno27
44 % meglio di 14 %
0,72 meglio di 29 %
82,1 meglio di 39 %
0,88 meglio di 2 %
43 % su 69 duelli meglio di 5 %
25 % su 8 situazioni meglio di 17 %
Cache11
64 % -
0,77 -
84,8 -
1,05-
57 % su 37 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Lten_10

In 481 match Lten_10 arriva a K/R 0,73 e ADR 82,2; il rating dei 348 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Utility efficaci con 41 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,1 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 64 % di winrate in 11 match. In 131 su 348 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 132 sotto 0,90. In 214 match con valori dettagliati: 43x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,10. Lten_10 perde più ELO al 2° match del giorno (−506 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Ancient (+257 ELO, winrate 56 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +510 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, ADR +4,3. In calo: ELO −135. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Headshot a 44 %, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 85 match, winrate 52 %, bilancio ELO +30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.