lovelaceee
LIVE 8 follower 3 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori ultima live il 24/10/2026
Cronologia nomi di lovelaceee
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media44 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media2,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,0).
Pattern
Dagli ultimi 202 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove lovelaceee perde più ELO al 2° match del giorno: −98 ELO, 40 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,91 · Dust 2
- 100° match registrato · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 38 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 202 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca lovelaceee
In 202 match lovelaceee fa 0,73 di K/R, 78,0 di ADR e 1,03 di rating. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 44 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,4 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 72 % di winrate in 18 match. In 76 su 202 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 64 sotto 0,90. In 202 match con valori dettagliati: 35x 4K e 2 ace. lovelaceee perde più ELO al 2° match del giorno (−98 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Dust 2 (+125 ELO, winrate 56 %). Ultimi 30 giorni: 202 match, winrate 51 %, bilancio ELO +156.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.