looooois2510

Germania
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37 follower 2 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 26/09/2026

401 match registrati 57 match in 30 giorni
ELO ▲ 253
3.095
Picco 30 giorni: 3.155
Rank EU ▼ 892 posti
#5.581
Germania #135 in Germania
30 giorni · prima #4.689 · migliore #4.172

Come gioca looooois2510?

Rating 1,11 (su 255 match) K/R 0,78 ADR 85,1 da 401 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 255 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (163 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %0 p.p. · Ø 40 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,6+0,1 · Ø 1,5 meglio di 51 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

50 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % meglio di 1 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 2 in 401 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 66 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 65 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 48x 4K, 3 ace in 163 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

38 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 4,7+0,8 · Ø 3,9 meglio di 76 %
Nemici flashati per round 0,35+0,03 · Ø 0,32 meglio di 59 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ADR +4,8, Winrate +6 p.p., ELO +216
= Invariato
K/R a 0,79, Rating a 1,12
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 401 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −445 ELO
49 match · 37 % di winrate
Su Mirage −148 ELO
59 match · 51 % di winrate
Il venerdì −293 ELO, winrate 46 %

Dove looooois2510 perde più ELO al 4° match del giorno: −445 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,28 · Cache
  2. Più kill in un match: 39 · Cache
  3. 250° match registrato · Cache
  4. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 401 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient101
50 % meglio di 31 %
0,79 meglio di 66 %
87,0 meglio di 73 %
1,12 meglio di 69 %
57 % su 300 duelli meglio di 76 %
54 % su 48 situazioni meglio di 85 %
Dust 290
51 % meglio di 35 %
0,73 meglio di 36 %
79,1 meglio di 35 %
1,05 meglio di 42 %
44 % su 242 duelli meglio di 11 %
43 % su 28 situazioni meglio di 60 %
Mirage59
51 % meglio di 33 %
0,74 meglio di 39 %
83,1 meglio di 54 %
1,09 meglio di 58 %
52 % su 139 duelli meglio di 46 %
41 % su 17 situazioni meglio di 57 %
Anubis40
60 % meglio di 67 %
0,77 meglio di 57 %
84,1 meglio di 63 %
1,07 meglio di 52 %
54 % su 91 duelli meglio di 59 %
40 % su 20 situazioni meglio di 53 %
Cache33
58 % meglio di 48 %
0,85 meglio di 75 %
92,5 meglio di 81 %
1,22 meglio di 78 %
53 % su 138 duelli meglio di 38 %
27 % su 15 situazioni meglio di 23 %
Nuke33
64 % meglio di 69 %
0,81 meglio di 69 %
90,4 meglio di 82 %
1,16 meglio di 73 %
46 % su 152 duelli meglio di 15 %
27 % su 11 situazioni meglio di 20 %
Inferno26
62 % meglio di 48 %
0,73 meglio di 29 %
79,4 meglio di 28 %
1,00-
46 % su 56 duelli meglio di 7 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Overpass15
73 % -
0,95 -
98,4 -
1,13-
52 % su 21 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Vertigo4
75 % -
0,87 -
94,7 -
1,14-
53 % su 17 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca looooois2510

In 401 match looooois2510 arriva a K/R 0,78 e ADR 85,1; il rating dei 255 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Utility efficaci con 38 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,0 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Overpass con 73 % di winrate in 15 match. In 126 su 255 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 76 sotto 0,90. In 163 match con valori dettagliati: 48x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,18. looooois2510 perde più ELO al 4° match del giorno (−445 ELO, winrate 37 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+497 ELO, winrate 64 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +497 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +4,8, Winrate +6 p.p., ELO +216. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, Rating a 1,12. Ultimi 30 giorni: 57 match, winrate 61 %, bilancio ELO +228.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.