liaus42

Russia
Player
115 match registrati 51 match in 30 giorni

Come gioca liaus42?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 89,6 da 115 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 115 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 7 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 6. Più danni per round della media a livello 6. Usa raramente l'AWP.
ClutcherDanniRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 911 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 13 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 90 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 66 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+2 p.p. · Ø 23 % meglio di 72 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,5 · Ø 1,7 meglio di 90 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,22 di K/D e quindi molto sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 35 %−10 p.p. · Ø 45 % meglio di 8 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
K/D 1,22+0,22 · Ø 1,00 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 1 in 115 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,8 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 15,8 %+2,7 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 98 %
Round con 3K 5,6 %+1,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 97 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 meglio di 97 %
4K e Ace 20x 4K, 2 ace in 115 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 3,5−0,5 · Ø 4,0 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,12−0,15 · Ø 0,27 meglio di 15 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 95 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se liaus42 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 115 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,83
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,84.

Pattern

Dagli ultimi 115 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 18 e le 24 −29 ELO, winrate 46 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,34 · Ancient
  2. 100° match registrato · Anubis
  3. Più kill in un match: 37 · Nuke
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 115 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage53
49 % meglio di 45 %
0,81 meglio di 90 %
88,2 meglio di 91 %
1,16 meglio di 94 %
55 % su 148 duelli meglio di 79 %
40 % su 57 situazioni meglio di 59 %
Ancient28
57 % meglio di 73 %
0,86 meglio di 99 %
90,8 meglio di 97 %
1,21 meglio di 99 %
60 % su 62 duelli meglio di 97 %
47 % su 19 situazioni meglio di 73 %
Nuke18
56 % meglio di 61 %
0,86 meglio di 90 %
90,7 meglio di 88 %
1,20 meglio di 90 %
53 % su 74 duelli meglio di 64 %
27 % su 11 situazioni meglio di 18 %
Dust 28
38 % -
0,80 -
88,5 -
1,14-
48 % su 21 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Anubis7
57 % -
0,82 -
90,9 -
1,11-
52 % su 21 duelli -
67 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca liaus42

In 115 match liaus42 fa 0,83 di K/R, 89,6 di ADR e 1,18 di rating. Punto di forza: K/D con 1,22. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 35 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 6. In media 17,9 kill a match, 35 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 28 match. In 60 su 115 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 27 sotto 0,90. In 115 match con valori dettagliati: 20x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,18. Va meglio su su Ancient (+205 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +145 ELO. Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 53 %, bilancio ELO +242.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.