leszowski_

Polonia
Streamer
177 match registrati 10 match in 30 giorni

Come gioca leszowski_?

Rating 1,12 (su 66 match) K/R 0,76 ADR 82,7 da 177 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 84 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,44 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 66 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (38 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 25 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 60 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 27 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,5 · Ø 1,7 meglio di 89 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 67 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 35 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 meglio di 46 %
Kill con la pistola per match 3,1

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,5 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 57 %
Round con 3K 5,5 %+1,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 92 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 10x 4K, 0 ace in 38 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

23 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 23 %−12 p.p. · Ø 35 % meglio di 1 %
Danni utility per round 2,8−1,4 · Ø 4,2 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,44+0,15 · Ø 0,29 meglio di 85 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 23 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,08, ADR +6,5
= Invariato
Headshot a 53 %
▼ Peggiorato
Winrate −21 p.p., ELO −224

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,72). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 177 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −147 ELO
41 match · 39 % di winrate
Al 2° match del giorno −126 ELO
36 match · 42 % di winrate
Il martedì −187 ELO, winrate 36 %

Dove leszowski_ perde più ELO dal 5° match del giorno: −147 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 46 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,69 · Inferno
  3. 100° match registrato · Inferno
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 177 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage57
56 % meglio di 69 %
0,75 meglio di 56 %
84,2 meglio di 69 %
1,11 meglio di 76 %
45 % su 74 duelli meglio di 17 %
50 % su 10 situazioni meglio di 82 %
Dust 243
49 % meglio di 40 %
0,75 meglio di 57 %
80,2 meglio di 48 %
1,29-
63 % su 40 duelli meglio di 95 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Ancient37
54 % meglio di 57 %
0,77 meglio di 63 %
82,9 meglio di 59 %
1,05 meglio di 58 %
60 % su 55 duelli meglio di 90 %
25 % su 4 situazioni meglio di 21 %
Anubis21
38 % meglio di 10 %
0,77 meglio di 67 %
83,5 meglio di 68 %
1,10-
47 % su 58 duelli meglio di 25 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Inferno10
30 % -
0,75 -
86,0 -
1,17-
50 % su 18 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke6
17 % -
0,74 -
79,4 -
0,96-
39 % su 23 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Cache3
67 % -
0,67 -
77,7 -
1,11-
75 % su 4 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca leszowski_

In 177 match leszowski_ arriva a K/R 0,76 e ADR 82,7; il rating dei 66 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Round con 3K con 5,5 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 23 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,3 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 57 match. In 30 su 66 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 23 sotto 0,90. In 38 match con valori dettagliati: 10x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,19. leszowski_ perde più ELO dal 5° match del giorno (−147 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Mirage (+269 ELO, winrate 56 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +193 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, ADR +6,5. In calo: Winrate −21 p.p., ELO −224. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 53 %. Ultimi 30 giorni: 10 match, winrate 20 %, bilancio ELO −151.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.