leandare

Giappone
Streamer

1.775 follower 24 stream in 30 giorni Ø 23 spettatori ultima live il 23/10/2026

188 match registrati

Come gioca leandare?

Rating 0,87 (su 30 match) K/R 0,69 ADR 76,3 da 188 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 3 %
0,87
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,27 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 30 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 7 % normale da 0,90 a 1,09 37 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (0 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % meglio di 87 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 1 in 188 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 meglio di 10 %

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 73 % dei round e quindi leggermente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se leandare sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 0 match negli ultimi 3 mesi e 165 prima.

Kill per round (K/R)

0,62
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,73.

Pattern

Dagli ultimi 188 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −173 ELO
30 match · 37 % di winrate
Al 2° match del giorno +19 ELO
39 match · 46 % di winrate
Il giovedì −155 ELO, winrate 42 %

Dove leandare perde più ELO su Ancient: −173 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,54 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  3. 100° match registrato · Anubis
  4. Più kill in un match: 32 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 188 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 262
58 % meglio di 72 %
0,71 meglio di 36 %
78,3 meglio di 37 %
0,78-
34 % su 29 duelli meglio di 1 %
50 % su 2 situazioni meglio di 81 %
Mirage45
56 % meglio di 67 %
0,67 meglio di 20 %
74,6 meglio di 22 %
0,94-
43 % su 70 duelli meglio di 11 %
25 % su 4 situazioni meglio di 17 %
Ancient30
37 % meglio di 8 %
0,64 meglio di 8 %
73,3 meglio di 13 %
0,78-
29 % su 14 duelli meglio di 1 %
33 % su 3 situazioni meglio di 37 %
Anubis21
52 % meglio di 49 %
0,70 meglio di 31 %
78,8 meglio di 38 %
0,77-
33 % su 15 duelli meglio di 1 %
0 % su 1 situazioni meglio di 1 %
Inferno17
53 % in linea con la media
0,72 meglio di 46 %
77,7 meglio di 37 %
1,00-
33 % su 3 duelli meglio di 1 %
50 % su 2 situazioni meglio di 79 %
Nuke9
56 % -
0,68 -
74,2 -
0,93-
50 % su 4 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca leandare

In 188 match leandare arriva a K/R 0,69 e ADR 76,3; il rating dei 30 match con rating è di 0,87. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Rating con 0,87. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,3 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 62 match. In 4 su 30 match il rating è stato 1,10 o più (13 %), in 15 sotto 0,90. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 0,98. leandare perde più ELO su Ancient (−173 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Dust 2 (+340 ELO, winrate 58 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 57 % di winrate, +238 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.