Le_Barbu_Motard

Isola di Man
Streamer

3.131 follower 42 stream in 30 giorni Ø 27 spettatori ultima live il 23/10/2026

485 match registrati 95 match in 30 giorni

Come gioca Le_Barbu_Motard?

Rating 1,10 (su 339 match) K/R 0,77 ADR 80,4 da 485 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 339 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (263 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 70 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 72 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 73 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,10 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 8 in 485 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 41 %
Round con 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 73 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 67 %
4K e Ace 63x 4K, 7 ace in 263 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 4,8+0,6 · Ø 4,2 meglio di 69 %
Nemici flashati per round 0,36+0,07 · Ø 0,29 meglio di 70 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,08, Headshot +4 p.p., ELO +67
= Invariato
ADR a 82,1, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,74). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 485 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −538 ELO
119 match · 39 % di winrate
Su Cache −97 ELO
62 match · 48 % di winrate
Il giovedì −331 ELO, winrate 41 %

Dove Le_Barbu_Motard perde più ELO su Dust 2: −538 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,41 · Cache
  3. 250° match registrato · Inferno
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 485 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Inferno135
59 % meglio di 63 %
0,78 meglio di 62 %
81,8 meglio di 47 %
1,14 meglio di 72 %
56 % su 471 duelli meglio di 63 %
46 % su 84 situazioni meglio di 70 %
Dust 2119
39 % meglio di 11 %
0,76 meglio di 57 %
80,0 meglio di 44 %
1,09 meglio di 66 %
48 % su 347 duelli meglio di 31 %
29 % su 58 situazioni meglio di 26 %
Nuke72
58 % meglio di 60 %
0,81 meglio di 68 %
85,1 meglio di 60 %
1,12 meglio di 66 %
54 % su 181 duelli meglio di 57 %
35 % su 49 situazioni meglio di 38 %
Cache62
48 % -
0,74 -
78,9 -
1,09-
54 % su 183 duelli -
50 % su 30 situazioni -
Anubis35
54 % meglio di 55 %
0,76 meglio di 56 %
75,7 meglio di 21 %
1,03 meglio di 46 %
52 % su 124 duelli in linea con la media
17 % su 12 situazioni meglio di 8 %
Mirage25
52 % in linea con la media
0,67 meglio di 18 %
71,5 meglio di 10 %
0,84-
43 % su 35 duelli meglio di 10 %
57 % su 7 situazioni meglio di 91 %
Vertigo16
56 % -
0,77 -
83,7 -
1,09-
58 % su 76 duelli -
17 % su 12 situazioni -
Overpass15
33 % -
0,72 -
77,9 -
1,12-
22 % su 9 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Ancient6
17 % -
0,68 -
76,3 -
0,79-
38 % su 16 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Le_Barbu_Motard

In 485 match Le_Barbu_Motard arriva a K/R 0,77 e ADR 80,4; il rating dei 339 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 59 % di winrate in 135 match. In 159 su 339 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 98 sotto 0,90. In 263 match con valori dettagliati: 63x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,15. Le_Barbu_Motard perde più ELO su Dust 2 (−538 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Inferno (+519 ELO, winrate 59 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +156 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,08, Headshot +4 p.p., ELO +67. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 82,1, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 95 match, winrate 53 %, bilancio ELO +215.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.